Wysłany: 2013-08-28, 15:14
Thomas_Equate
Wiek: 34 Na forum: 6507 dni Posty: 9
Piwa : 29
Witam, ostatnio napisa?em system BW i chcia?bym, aby gracz posiadaj?cy BW nie otrzymywa? obra?e?, jak to zrobi??
Wysłany: 2013-08-28, 15:15
ourFarm
Wiek: 33 Na forum: 4663 dni Posty: 28
Nick w MP: Stalker
Piwa : 6
Musisz wykorzysta? do tego public "OnPlayerTakeDamage"
Wysłany: 2013-08-28, 15:18
Thomas_Equate
Wiek: 34 Na forum: 6507 dni Posty: 9
Piwa : 29
W?a?nie wykorzystuje go masz tu kod
Kod:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(TabelaGracza[playerid][BW] >= 1)
{
SetPlayerHealth(playerid, amount);
return 1;
}
return 1;
}
Wysłany: 2013-08-28, 15:20
ourFarm
Wiek: 33 Na forum: 4663 dni Posty: 28
Nick w MP: Stalker
Piwa : 6
Prosz?, zr?b tak:
Kod: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(TabelaGracza[playerid][BW] >= 1)
{
new Float:Zycie;
GetPlayerHealth(playerid, Zycie);
SetPlayerHealth(playerid, Zycie + amount);
return 1;
}
return 1;
}
Tagi: obrażenia
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: