Po co robi? to na MS? Zr?b timer co sekund? na wszystkich graczy (u?yj foreach) i nie b?dziesz mia? tego problemu. R??nica w pr?dko?ci i optymalizacji i tak b?dzie nieznaczna... Btw. PVary s? wolniejsze ni? tabele.
ehh no nie chce na settimerach robi? zaraz zobaczymy chyba dzia?a zaraz dodam odczyt w jednym miejscu i chyba mam naprawione + Pvary si? resetuj? po wyjsciu gracza wi?c
G4NG$T4, nie zamieniaj przy zapisie tego na godziny:minuty:sekundy tylko zostaw w milisekundach, a przy odczycie dopiero zamien.
Ewentualnie zformatuj tekst:
new huehue[128];
format(huehue,128, "%d:%d:%d", czas[0], czas[1], czas[2]);
I w zapytaniu wyslij to jako tekst, a przy odczycie uzyj sscanf do usuniecia :
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach