Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-06-26, 10:18


Sunelowski







Wiek: 36
Na forum: 4755 dni
Posty: 7

Piwa: 3

Respekt: 50

Witam posiadam gamemoda zwanego "honest" Odpalam go, a tutaj wy?wietla mi si? w konsoli takie errory: przez co nie wczytuj? mi si? pojazdy, bramy i tak dalej, a powinny "Wczytano modu? pojazd?w", "Wczytano modu? bram"

Zainstalowa?em crashdetecta - i takie co? w konsoli, i w logach wy?wietla w czym tkwi problem i dlaczego nie wczytuj? si? pojazdy, wraz z innymi modu?ami? - Prosz? o pomoc!

[10:11] Wczytano modu? przedmiot?w!
[10:11] Wczytano modu? ikon!
[10:11] Wczytano modu? pickup?w!
[10:11] Wczytano modu? sklep?w!
[10:11] Wczytano modu? frakcji!
[10:11] Wczytano modu? biznes?w!
[10:11] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[10:11] [debug] Accessing element at index 256 past array upper bound 255
[10:11] [debug] AMX backtrace:
[10:11] [debug] #0 00009288 in ?? (0x02d1f12c, 0xffffffff, 0x00000000) from invision.amx
[10:11] [debug] #1 0000814c in ?? (0x02d1f12c, 0x02cb6d48, 0x02d1f0cc, 0x00000010, 0x02d1b2e4) from invision.amx
[10:11] [debug] #2 0000847c in ?? (0x02d1f12c, 0x02cb6d48, 0x02d1b2e4) from invision.amx
[10:11] [debug] #3 0016cf78 in ?? () from invision.amx
[10:11] [debug] #4 0002eef0 in public zcmd_OnGameModeInit () from invision.amx
[10:11] [debug] #5 native CallLocalFunction () [080d24b0] from samp03svr
[10:11] [debug] #6 0000ad5c in public Itter_OnGameModeInit () from invision.amx
[10:11] [debug] #7 native CallLocalFunction () [080d24b0] from samp03svr
[10:11] [debug] #8 0000a73c in public SSCANF_OnGameModeInit () from invision.amx
[10:11] [debug] #9 00000520 in public OnGameModeInit () from invision.amx

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-26, 10:46


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Pierwszy debug m?wi, ?e tablica by?a rozmiaru 255 znak?w (np. new tablica[256]), a potrzebujesz tablicy 257 (0 - 256 znak?w)

Kolejne debugi nic nie m?wi?, poniewa? nie masz dobrze ustawionego crashdetecta - kieruj si? tym poradnikiem, tylko zamiast -d0, daj -d2 lub -d3 (u mnie dzia?a poprawnie na -d2). Wtedy wyskoczy Ci wi?cej informacji w logach (np. nazwa funkcji/callbacka, numer linii etc.)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-26, 11:22


Sunelowski







Wiek: 36
Na forum: 4755 dni
Posty: 7

Piwa: 3

Respekt: 50

Combacior, zrobi?em tak jak m?wi?e?, abym zmniejszy? i nadal to samo, nie wczytuje pojazd?w, mo?e to wina pluginu sscanf/streamer?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-26, 11:29


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Sunelowski, nie ?ebym si? wtr?ca? ale on nie pisa? nic o zmniejszeniu, tylko o powi?kszeniu tej tablicy bo jest za ma?a, jak dobrze zrozumia?em :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-26, 11:53


Sunelowski







Wiek: 36
Na forum: 4755 dni
Posty: 7

Piwa: 3

Respekt: 50

Okej, jednak ustawi?em na -2 i wyszuka?o mi co jest do naprawy/b??dy

Prosz? o pomoc, co dalej, z tym zrobi?, jak naprawi?/poprawi? te b??dy, z g?ry BARDZO DZI?KUJE!

Cytat:

[11:47] [debug] #0 0000933c in DOF2_ParseFile (file[]=@0x02d1f12c "JG-RP/Teleporty/7.ini", extraid=-1, bool:callback=false) at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\pawno\include\DOF2.inc:859
[11:47] [debug] #1 000081e0 in DOF2_GetStringEx (file[]=@0x02d1f12c "JG-RP/Teleporty/7.ini", key[]=@0x02cb6d48 "Aktywny", result[]=@0x02d1f0cc "", size=16, tag[]=@0x02d1b2e4 "") at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\pawno\include\DOF2.inc:500
[11:47] [debug] #2 00008524 in bool:DOF2_GetBool (file[]=@0x02d1f12c "JG-RP/Teleporty/7.ini", key[]=@0x02cb6d48 "Aktywny", tag[]=@0x02d1b2e4 "") at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\pawno\include\DOF2.inc:683
[11:47] [debug] #3 0016d350 in WczytajTeleporty () at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\gamemodes\invision.pwn:33121
[11:47] [debug] #4 0002f03c in public zcmd_OnGameModeInit () at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\gamemodes\invision.pwn:2230
[11:47] [debug] #5 native CallLocalFunction () [080d24b0] from samp03svr
[11:47] [debug] #6 0000ae44 in public Itter_OnGameModeInit () at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\pawno\include\zcmd.inc:68
[11:47] [debug] #7 native CallLocalFunction () [080d24b0] from samp03svr
[11:47] [debug] #8 0000a814 in public SSCANF_OnGameModeInit () at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\pawno\include\foreach.inc:381
[11:47] [debug] #9 00000560 in public OnGameModeInit () at C:\Users\HP\Desktop\GTA\Serwer\pawno\include\sscanf2.inc:176




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-26, 13:02


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Spr?buj zaktualizowa? includy sscanf2, zcmd oraz DOF2 - masz wszystko podane co jest ?le: funkcje w/w. includ?w oraz linijki w mapie tj: 2230 oraz 33121

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bląd :: sscanf
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku