Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-18, 19:40


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Mam ma?e pytanko odno?nie obiekt?w lepiej je wkleja? do mapy czy przez streamer w skrypcie ? Co b?dzie bardziej optymalne ?eby nie by?o lag?w i szybko si? wczytywa?y ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 19:42


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

Streamer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 19:46


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Streamer - CreateDynamicObject w skrypcie zr?b. Optymalne i szybkie :)


@Down, tutaj nie chodzi o komplikacje w mapie. Tylko ,?e strasznie du?o kodu by zaje?o w mapie + czasem si? zbuguje. A tak w skrypcie, ?atwo znale?? i tylko s? obiekty czasem komendy do bram czy co?.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Ostatnio zmieniony przez B!4CK 2012-11-18, 20:12, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 20:07


kacperpopecki

Dem6n6l6gia Brra..






Wiek: 25
Na forum: 5116 dni
Posty: 53
Nick w MP: Kacu_XD

Piwa: 420

Respekt: 46,3

Ostrzeżeń: 100%
blackelegy, te? bym tak zrobi? bo w mapie tylko kod zajmuje a w skrypcie mo?esz w ch** tego dodawa? :)

Podpis
"Zamiast ust masz p****,
kłamliwy minister ***** rząd sejm senat i wysoką izbę,
ludzie wierzą że system zmieni sytuację w miastach, (ahaha)
kiedyś wierzyli że ziemia jest płaska!"
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 20:10


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Tak jak wy?ej. Sam mam Obiekty w Skrypcie, bo gdy masz w mapie to strasznie powolnie si? kompiluje itp...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 20:19


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Dzi?ki wszystkim za odp ?apcie pifko : >

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 20:41


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
A jak chcecie podpi?? jak?? tablic? pod tworzony obiekt i ma si? on niszczy? w jakie? tam zabawie, to co? Nic nie zrobisz, wi?c dlatego lepszym sposobem b?dzie nie skrypt, nie w mapie, a w includzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-19, 10:29


p@ci@







Wiek: 29
Na forum: 4947 dni
Posty: 13
Nick w MP: Unkown

Piwa: 134

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
zdecydowanie do mapy niema co do skrypt?w dawa?

Podpis


zycie jest jak pawno raz sie kompiluje a raz nie :/
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty :: mapie :: czy :: skrypcie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku