Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-18, 21:09


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Tak jak w temacie dlaczego moja mapka w pwn wa?y mniej ni? w amx nie powinno by? na odwr?t ? Je?li tak prosz? o pomoc jak to zrobi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:15


Yanke$

Czujesz to ?






Wiek: 33
Na forum: 5360 dni
Posty: 19
Nick w MP: Yanke$

Piwa: 32

Respekt: 50

Dobrze jest, mapa amx zawsze wi?cej wa?y...

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:21


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

ale ?e a? o 400kb wi?cej ? moje obiekty w skrypcie wa?? mniej w amx ni? pwn

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:22


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Yanke$, Dok?adnie tak. Zawsze AMX jest wi?ksze wag? od PWN. Tutaj nic si? nie sta?o, nigdy raczej si? nie trafia amx o tej samej warto?ci pojemno?ci co PWN. Jest wszystko w porz?dku, nie masz o co si? ba? :)


@@.

Podaj ile wa?y plik PWN i AMX.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Ostatnio zmieniony przez B!4CK 2012-11-18, 21:27, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:23


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

AMX powinno wa?y? mniej. Mo?e w Gamemodzie masz co? takiego jak #pragma size 999999 czy jako? tak si? to robi?o i AMX wtedy wa?y wi?cej ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:30


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Nie mam nic takiego ; / Moje pwn wa?y 462 a amx 856 nie wiem dlaczego tak jest ; /

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:45


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

A ja mam tak, ?e m?j gamemode wa?y w *.pwn 55kb a w *.amx 347kb. Troch? mnie to z dziwi?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 21:52


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Je?li poprawnie dzia?a SKRYPT / GM to jest wszystko w porz?dku. Waga nie zale?y od nas tylko od komplikacji gdzie wiadomo zazwyczaj konwerter dodaje jakie? linijki (To jest przyk?ad) w tym wypadku, PAWNO jako program tworzy plik amx i zwi?ksza rozmiar. Mimo ,?e wa?y troch? jest w porz?dku.

U mnie ponad 3mb mapa w amx ,a w pwn 1, 564KB. Wszystko zale?y co jest tak na prawd? w ?rodku :)

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 22:01


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
No to jest wiadome, ?e waga pliku zale?y od tego, co jest w ?rodku. Ameryki nie odkry?e?, nie nie. Ameryk? odkryjesz, jak napiszesz dok?adnie od czego to jest? No chyba, ?e nie wiesz. Jest to spowodowane tym

Kod:

new string[256];
format(string, sizeof(string), 256, "%d", playerid);


Tak ich nauczyli?cie (Blackelegy i Oldschool), tworzy? tablic? o wielko?ci 256, a formatowa? w niej maks. 20 znak?w - no po prostu idiotyzm. Wy na to nie zwracacie uwagi, a? do tego momentu - kiedy nie potraficie odpowiedzie? na pytanie.

Chc?c to zlikwidowa?, musisz po prostu tworzy? mniejsze tablice. Oczywi?cie - mo?na tworzy? tablice o du?ej warto?ci, ale tylko wtedy jak jest potrzeba, np. formatujesz jaki? powa?ny string, a nie kilka znak?w i tworzysz tablic? o warto?ci 256. Jak ju? pisa?em - idiotyzm.

Ostatnio zmieniony przez Combacior 2012-11-18, 22:10, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 22:05


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

W?a?nie si? tym zaj??em zmniejszaniem tablic tylko kupa z tym roboty ; / musz? wsz?dzie robi? new string... do ka?dego z osobna maszm oze na to jaki? spos?b ?eby to szybciej posz?o ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 22:09


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Nie r?b nowych tablic, tylko zmniejszaj ich wielko?? (liczba w kwadratowym nawiasie), np. Ale musisz te? patrze? ile znak?w jest formatowane w danej tablicy, bo jak b?dziesz zmniejsza? warto?? tablicy, to gdzie? mo?e si? nie formatowa? tekst do ko?ca, tylko stanie gdzie?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 22:12


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Wiem ale mam tyle tablic ?e ca?y dzie? mi to zajmie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 22:30


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Zawsze mo?na tak zostawi?, bo to nie robi a? takich du?ych r??nic w optymalno?ci mapy, tylko niepotrzebnie z?era pami??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pwn :: mniej :: waży :: niż :: amx
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku