Wysłany: 2012-01-23, 23:26
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5724 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Witam.
Mam problem , poniewa? gdy zwi?ksz? od?wie?anie si? licznika to zaczyna wariowa?. Da si? to jako? naprawi? ?
Oczywi?cie poleci zimne
Wysłany: 2012-01-23, 23:57
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6774 dni Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4386
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Colin_Carleone , jaki licznik, jaki? kod? gdzie zwi?kszasz? Nie siedzimy w Twojej g?owie nie wiemy o co Ci chodzi
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2012-01-24, 00:01
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5724 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Kod:
//----------Settimery i inne funkcje mapki ----------
SetTimer("settime",1000,true);
SetTimer("SprawdzPunkty",1000,true);
SetTimer("weatherchange",10800000,true);
SetTimer("zapiszdane",1000,true);
SetTimer("LottoJackpotIncrease", 1000, 1);
SetTimer("LottoDraw", 480000, 1);
SetTimer("KasaPolicjant", 240000, 1);
SetTimer("ScoreUpdate", 1000, 1);
SetTimer("TextDrawRespectUpdate", 1000, 1);
SetTimer("sexxx", 1000, true);
SetTimer("gCheckpointUpdate", 1000, 1);
SetTimer("pktgrania", 600000, 1);
SetTimer("WiadomoscSystemowa", 300000, 1);
SetTimer("odpojazdu", 500, true); << Tutaj si? zwi?ksza / zmniejsza
SetTimer("OdejmnijPaliwo", MinusGas, 1);
SetTimer("jestaa", 2000, true);
SetTimer("Respawn", 2000, true);
SetTimer("ScanikPlayerMoney", 1000, 1); //AntyKasa
UsePlayerPedAnims();
EnableStuntBonusForAll(false);
SetGameModeText("Polish Live Truck");
ShowPlayerMarkers(1);
A licznik z tego co wiem to by Destroyer , tylko jeszcze system pkt. karnych dodany jest
Wysłany: 2012-01-24, 07:27
BBBay
It's a Programmer
Wiek: 28 Na forum: 5428 dni Posty: 97
Nick w MP: xBBBay
Piwa : 340
Colin_Carleone , poka? public "odpojazdu"
Wysłany: 2012-01-24, 10:14
Inferno
PAWNER
Wiek: 31 Na forum: 5680 dni Posty: 196
Nick w MP: Inferno
Piwa : 8537
"Colin_Carleone" napisał/a ://----------Settimery i inne funkcje mapki ----------
SetTimer("settime",1000,true);
SetTimer("SprawdzPunkty",1000,true);
SetTimer("weatherchange",10800000,true);
SetTimer("zapiszdane",1000,true);
SetTimer("LottoJackpotIncrease", 1000, 1);
SetTimer("LottoDraw", 480000, 1);
SetTimer("KasaPolicjant", 240000, 1);
SetTimer("ScoreUpdate", 1000, 1);
SetTimer("TextDrawRespectUpdate", 1000, 1);
SetTimer("sexxx", 1000, true);
SetTimer("gCheckpointUpdate", 1000, 1);
SetTimer("pktgrania", 600000, 1);
SetTimer("WiadomoscSystemowa", 300000, 1);
SetTimer("odpojazdu", 500, true); << Tutaj si? zwi?ksza / zmniejsza
SetTimer("OdejmnijPaliwo", MinusGas, 1);
SetTimer("jestaa", 2000, true);
SetTimer("Respawn", 2000, true);
SetTimer("ScanikPlayerMoney", 1000, 1); //AntyKasa
o fuck!! Czy ty chcesz cz?owieku rozweali? serwer czy co? Wiesz jakie lagi b?dziesz mia??
Po??cz to wszystko w jeden timer i mo?liwe ?e przestanie Ci wtedy wariowa? licznik. Proponuje da? w timer co 1 sekunde! A je?eli chcesz da? by wykonywa?a si? jedna rzecz co 10 sekund to dajesz tak:
g?ra mapy
Kod:
w timerze na samej g?rze
Kod:
i na dole albo gdzie? dajesz:
Kod: if(licznik == 10)
{
licznik=0;
//Teraz koda
}
I tyle... Radz? Ci zastosuj si? do tego!
Podpis
NIE POMAGAM NA GG! NIE PISAĆ W TYCH SPRAWACH GDYŻ OD RAZU BLOKUJĘ
Tagi: licznik
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: