Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-13, 11:31


LuK_







Wiek: 31
Na forum: 5502 dni
Posty: 18
Nick w MP: LuK

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam,

Jak wrzuci? obiekty do Virtual World ? Czyta?em wiele poradnik?w i problem?w zwi?zanych z tym tematem i w ka?dym jest odpowiedz, ?e nale?y u?y? streamera lecz ja nie mog? sobie z tym poradzi?.

Mog? liczy? na poradnik krok po kroku albo gotowy code pawn ? Tak abym m?g? wrzuci? zkonwertowane obiekty z .map do .pwn i zkonwertowa? do .amx nast?prze wrzuci? na serwer.

Z g?ry dzi?kuj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 11:39


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
Musisz u?y? streamera i ustawi? im warto?? po rotacji na ID VW.

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 12:34


Axel9697







Wiek: 32
Na forum: 5904 dni
Posty: 115

Piwa: 44

Respekt: 73,2

Link do streamer'a.
Kod:

CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = id_virtualworld);

id_virtualworld :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 12:57


LuK_







Wiek: 31
Na forum: 5502 dni
Posty: 18
Nick w MP: LuK

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Hmmm... Prosz? o pomoc. Zrobi?em to tak:

Kod:

#include <streamer>
#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{
CreateObject(3944,2510.00000000,-1481.90002441,-35.29999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000,worldid = 3_virtualworld);

return 1;
}


Z g?ry dzi?kuj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 13:00


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

CreateObject(3944,2510.00000000,-1481.90002441,-35.29999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000,3);


Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 13:12


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

karol170396, nie podawaj mu bezsensownych kod?w, CreateObject nie ma takiego parametru ;)

LuK_, musisz ?ci?gn?? streamera do kt?rego link poda? Ci Axel9697 i go wgra?. Potem obiekty tworzysz funkcj? CreateDynamicObject, nie CreateObject, dodaj?c ten dodatkowy argument w takiej postaci:
Kod:

CreateObject(3944,2510.00000000,-1481.90002441,-35.29999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000, .worldid=3);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 13:13


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
"Quis" napisał/a:

karol170396, nie podawaj mu bezsensownych kod?w, CreateObject nie ma takiego parametru ;)

LuK_, musisz ?ci?gn?? streamera do kt?rego link poda? Ci Axel9697 i go wgra?. Potem obiekty tworzysz funkcj? CreateDynamicObject, nie CreateObject, dodaj?c ten dodatkowy argument w takiej postaci:
Kod:

CreateObject(3944,2510.00000000,-1481.90002441,-35.29999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000, .worldid=3);


chodzi mi o createdynamic, jako ino quote daje. A wiem, ?e nie ma, ale jest spos?b na vw w obiekcie, kt?ry zosta? stworzony poprzez "createobject"

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 13:18


Axel9697







Wiek: 32
Na forum: 5904 dni
Posty: 115

Piwa: 44

Respekt: 73,2

Kod:

#include <streamer>
#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{
CreateDynamicObject(3944,2510.00000000,-1481.90002441,-35.29999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000,3);

return 1;
}


Bez "worlid=" w argumentach.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 15:58


LuK_







Wiek: 31
Na forum: 5502 dni
Posty: 18
Nick w MP: LuK

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Robi? tak jak mi podpowiadali?cie lecz obiekty te dost?pne s? w ka?dym Virtual World oraz s? prze?roczyste..



Kod:

#include <streamer>
#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{
CreateObject(3944,1742.00000000,-1891.30004883,29.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000,3);
CreateObject(3944,1742.09997559,-1905.90002441,29.10000038,0.00000000,0.00000000,179.99450684,3);
CreateObject(10281,1740.40002441,-1895.09997559,31.10000038,0.00000000,347.23937988,90.00000000,3);
CreateObject(10429,1741.50000000,-1898.40002441,11.89999962,0.00000000,269.49450684,179.98925781,3);

return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 16:13


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
"LuK_" napisał/a:

Robi? tak jak mi podpowiadali?cie lecz obiekty te dost?pne s? w ka?dym Virtual World oraz s? prze?roczyste..



Kod:

#include <streamer>
#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{
CreateObject(3944,1742.00000000,-1891.30004883,29.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000,3);
CreateObject(3944,1742.09997559,-1905.90002441,29.10000038,0.00000000,0.00000000,179.99450684,3);
CreateObject(10281,1740.40002441,-1895.09997559,31.10000038,0.00000000,347.23937988,90.00000000,3);
CreateObject(10429,1741.50000000,-1898.40002441,11.89999962,0.00000000,269.49450684,179.98925781,3);

return 1;
}


bo?e...
CreateDynamicObject

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty :: virtual :: world.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku