Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-07-25, 22:05


struswegierski







Wiek: 25
Na forum: 2506 dni
Posty: 3
Nick w MP: rura_



Respekt: 50

Witam, chcia?em zrobi? podmiank? admirala co? na typ offroad, doda?em mu lampy na dachu z monster trucka i zderzaki z patriota, jednak gdy exportuje ca?y pojazd nie pokazuje si? to, te cz??ci z innych aut
Czy da si? to jako? "doklei?" by dzia?a?o? Jestem nowy te? w te klocki.
A, i wszystko zapisuje jak ma by? admiral.dff

Ostatnio zmieniony przez Dawidos. 2019-07-25, 23:41, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-26, 10:23


WujekEddy

3d modeler






Wiek: 28
Na forum: 3972 dni
Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy

Piwa: 1007

Respekt: 124
Respekt: 124

Poka? list? wszystkich rzeczy, ta w kt?rej s? nazwy poszczeg?lnych parts?w pojazd?w, zobacz czy doda?e? ten dach i lampy do samego admirala po przez attach to, 2 dodatku najlepiej by? to zrobi? sobie pod g??wny szkielet pojazdu. Poka? jak to wygl?da w programie, ca?o??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-26, 11:06


struswegierski







Wiek: 25
Na forum: 2506 dni
Posty: 3
Nick w MP: rura_



Respekt: 50

Troche pogrzeba?em, i wsadzi?em to wszystko w admirala w chassis_dummy te zderzaki itd.
Jednak gdy wgrywam podmianke czesci te s? w kompletnie innym miejscu
https://imgur.com/a/b3B6RBy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-26, 12:14


WujekEddy

3d modeler






Wiek: 28
Na forum: 3972 dni
Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy

Piwa: 1007

Respekt: 124
Respekt: 124

Pivot jest dobrze ustawiony? Sprawd? jego po?o?enie i ustaw na miejscu w kt?rym powinien si? znajdowa? je?li faktycznie jego po?o?enie znajduje si? w innym miejscu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-26, 13:40


struswegierski







Wiek: 25
Na forum: 2506 dni
Posty: 3
Nick w MP: rura_



Respekt: 50

Czym jest ten pivot, i gdzie si? znajduje? Programu u?ywam drugi dzie?, wi?c nie wiem jeszcze za du?o o tym.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-26, 13:57


WujekEddy

3d modeler






Wiek: 28
Na forum: 3972 dni
Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy

Piwa: 1007

Respekt: 124
Respekt: 124

Jesli dopiero uczysz si? modelowania to proponuj? 3ds Maxa na gtao jest m?j poradnik i b?d? wrzuca? kolejne, w zmldelerze nie powiem Ci gdzie to jest niestety bo nie korzysta?, aczkolwiek pivot to miejsce po?o?enia danego modelu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-26, 15:31


PatrykosOficial







Wiek: 24
Na forum: 2843 dni
Posty: 10
Nick w MP: PatrykosOfficial

Piwa: 2

Respekt: 50

Musisz porobic takie modele, ?e np: usuwasz dach eksportujesz i kroczek po kroczku za?apiesz lol :mrgreen: ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-09-27, 09:22


WujekEddy

3d modeler






Wiek: 28
Na forum: 3972 dni
Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy

Piwa: 1007

Respekt: 124
Respekt: 124

Rozwi?zany problem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmodeler :: nie :: działa :: podmianka
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » OGÓLNE » PROBLEMY TECHNICZNE » Rozwiązane Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku