Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-02, 21:08


ekicam2

KISS






Wiek: 28
Na forum: 5602 dni
Posty: 31
Nick w MP: ekicam2

Piwa: 11

Respekt: 50

Cze?? tu znowu ja, kto pyta nie b??dzi (e? :>) moim problemem w chwili obecnej jest przytrzymanie kogo? ?eby si? nie spawnowa?.
W chwili obecnej wygl?da to tak ?e gdy kto? wchodzi na serwer to pokazuje si? logowanie klikam rejestruj i musz? wpisa? has?o, ale ju? potwierdzenie has?a jest r?wnoznaczne ze spawnem. Z g?ry dzi?kuj? za odpowied? i pozdrawiam.

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-03, 07:58


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Mo?esz podczas logowania / rejestracji u?y?:
TogglePlayerControllable(playerid,0) //zamra?anie,

A tutaj w onplayerspawn lub gdzie? gdzie masz spawnowanie:
TogglePlayerControllable(playerid,1)//Odmra?anie.

Jest to ?atwy spos?b, ale te? mo?na u?y? timer'a lecz moim zdaniem bez sensu.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-03, 08:35


=X=

WUJCIO DOBRA RADA






Wiek: 52
Na forum: 4524 dni
Posty: 134
SPONSOR

Piwa: 641

Respekt: 209,5
Respekt: 209,5Respekt: 209,5

Ostrzeżeń: 100%
"ekicam2" napisał/a:

Cze?? tu znowu ja, kto pyta nie b??dzi (e? :>) moim problemem w chwili obecnej jest przytrzymanie kogo? ?eby si? nie spawnowa?.
W chwili obecnej wygl?da to tak ?e gdy kto? wchodzi na serwer to pokazuje si? logowanie klikam rejestruj i musz? wpisa? has?o, ale ju? potwierdzenie has?a jest r?wnoznaczne ze spawnem. Z g?ry dzi?kuj? za odpowied? i pozdrawiam.


Je?eli posiadasz dialog rejestracja, logowanie w public OnPlayerConnect(playerid) nie ma mowy o przeskoku do public OnPlayerSpawn(playerid) posiadaj?c public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) wi?c po rejestracji, logowaniu przeskoczy domy?lnie na public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) a po klikni?ciu boxa (spawn) wykona si? spawn (odrodzenie postaci). http://wiki.sa-mp.com/

Ps. w/w odpowiedz dotyczy standardowego kodu, i pouk?adanych funkcji publicznych.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-03, 12:53


ekicam2

KISS






Wiek: 28
Na forum: 5602 dni
Posty: 31
Nick w MP: ekicam2

Piwa: 11

Respekt: 50

=X=, w chwili obecnej po klikni?ciu register ju? si? uruchamia onPlayerRequestClass, wystarczy jak mi podpowiesz jak to wstrzyma?, bo jedyne co mi przychodzi do g?owy to zmieni? pozycje kamery ale to nie usunie mi przycisk?w odpowiedzialnych za spawn i przesuni?cie skina w lewo i prawo

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-03, 14:08


=X=

WUJCIO DOBRA RADA






Wiek: 52
Na forum: 4524 dni
Posty: 134
SPONSOR

Piwa: 641

Respekt: 209,5
Respekt: 209,5Respekt: 209,5

Ostrzeżeń: 100%
"ekicam2" napisał/a:

=X=, w chwili obecnej po klikni?ciu register ju? si? uruchamia onPlayerRequestClass, wystarczy jak mi podpowiesz jak to wstrzyma?, bo jedyne co mi przychodzi do g?owy to zmieni? pozycje kamery ale to nie usunie mi przycisk?w odpowiedzialnych za spawn i przesuni?cie skina w lewo i prawo



Chowanie box w public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)

Pawn

public OnPlayerRequestClass(playeridclassid)
{
    TogglePlayerSpectating(playerid1); 
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)  // ?
{
    TogglePlayerSpectating(playerid0); 
    return 1;
}


Chowanie box ju? w public OnPlayerConnect(playerid)

Pawn

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    TogglePlayerSpectating(playerid1);
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid// ?
{
    TogglePlayerSpectating(playerid0);
    return 1;
}


Pawn

TogglePlayerSpectating(playerid1); // Chowasz box.
TogglePlayerSpectating(playerid0); // Poka? box.


Chowaj?c box w w/w funkcji TogglePlayerSpectating(playerid, 1); nie zapomnij o kamerze, i odblokowaniu boxa po zalogowaniu si?, lub po rejestracji w dialogu. Chyba ?e dysponujesz inn? selekcj?, i systemem wej??ia na serwer omijaj?c public OnPlayerSpawn(playerid) ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wybierałka :: skinów :: przytrzymanie :: rejestracji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku