Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-04, 22:04


mortal







Wiek: 35
Na forum: 5112 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Witam mam taki kod kt?ry nie chce mi dzia?a? :/

Kod:

public TDScore(){
for(new i, Max = GetMaxPlayers(); i < Max; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new string_Score[32];
new Score = GetPlayerScore(i);

if(Score <= 9){
format(string_Score, sizeof string_Score, "~w~%d", Score);
TextDrawSetString(Exp[0], string_Score);}

if(Score >= 10){
format(string_Score, sizeof string_Score, "~w~%d", Score);
TextDrawSetString(Exp1[0], string_Score);}

if(Score >= 100){
format(string_Score, sizeof string_Score, "~w~%d", Score);
TextDrawSetString(Exp2[0], string_Score);}

if(Score >= 1000){
format(string_Score, sizeof string_Score, "~w~%d", Score);
TextDrawSetString(Exp3[0], string_Score);}
}
}
return 1;}


Sam uk?ada?em ten kod kt?ry jak wida? jest w pewnym timerze lecz nie wiem co jest w nim ?le (bo niby sie kompiluje dobrze)... Poradzi? by mi kto? jak go naprawi??

Jestem poczatkujacy wi?c prosze o dosy? zrozumia?e t?umaczenie b?ed?w ?ebym sie czego? nauczy? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-05, 09:35


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Uzyj tej funkcji http://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawCreate

Najlepiej daj j? w OnPlayerConnect / OnPlayerSpawn

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-05, 17:22


mortal







Wiek: 35
Na forum: 5112 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Oldschool, tzn ?e mam w tej funkcji tworzyc textdrawy zamiast zmieniac istniej?ce ta?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-05, 18:09


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Tak, poczytaj o tym co poda? Old.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-05, 22:33


mortal







Wiek: 35
Na forum: 5112 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Ok jako? sobie z tym poradzi?em ale narodzi? si? kolejny problem z tym zwi?zany.. a wiec mam pytanie ile mo?e by? max TD w mapie? bo ja poza tymi 4 ktore przedstawi?em mam jeszcze 5 innych i problem polega na tym ?e gdy wbije na serwa to widze te 5 TD przez chwile a jak sie uaktywni timer (ten ktory podalem w 1 poscie) oczywiscie ten przerobiony ktory zaleznie od score tworzy nowy TD to mi znika jeden TD z mapy... nie rozumiem dlaczego bo ten TD tworzy sie po spawnie i nie ma nic wspolnego z timerem :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-06, 18:43


Marihuana

Żyć by umierać :)






Wiek: 31
Na forum: 6047 dni
Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo

Piwa: 547

Respekt: 70

Wy?wietlone jednocze?nie na ekranie gracza - 92
Stworzone globalnie (TextDrawCreate) - 2048
Stworzone dla gracza (CreatePlayerTextDraw) - 256

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw :: aktualny :: score)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku