Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-04-14, 14:34


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Hej potrzebuje zegarka na server. Potrzebuje innego ni? gl_realtime poniewa? ten crashuje mi serva.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-14, 14:42


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
u?yj funkcji
Kod:

gettime(h, m, s);


I dodaj do swojego formatu, kt?rego u?yjesz np. w textdrawie b?d? GameTextForPlayer/All.

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-14, 14:46


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
TextDraw

Kod:

new Text:tdZegar;

tdZegar = TextDrawCreate(548.000000, 25.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(tdZegar, 255);
TextDrawFont(tdZegar, 3);
TextDrawLetterSize(tdZegar, 0.379999, 1.500000);
TextDrawColor(tdZegar, 962511359);
TextDrawSetOutline(tdZegar, 1);
TextDrawSetProportional(tdZegar, 1);


Timer
Kod:

SetTimer("czas",1000, true);



public daj na dole mapy

Kod:

forward czas();
public czas()
{
new Hour, Minute, Second, Czas[32];
gettime(Hour, Minute, Second);
format(Czas,sizeof(Czas),"%02d:%02d:%02d", Hour, Minute, Second);
TextDrawSetString(tdZegar, Czas);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-15, 19:01


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

karol170396, mam tak? funkcj? w realtime.


Kod:

gettime(hour, minute, sec);
format(timestr,50,"%02d~r~:~w~%02d~r~:~~w~%02d",hour,minute, sec);
TextDrawSetString(txtTimeDisp,timestr);


[ Dodano: 2012-04-15, 19:13 ]
Crash polega na tym:






dopisuje realtime.amx do filterscript's i zamiast zegarka pokazuje si? drugi pasek informacji nad tym pierwszym i nie pojawia si? ten zegarek i dodam ?e gdzie pojawia si? ten pasek z niebieskim pocz?tkiem to mam licznik pr?dko?ci nie wiem czemu tak jest mo?e kto? mi pomo?e. Prosz? o pomoc xDD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-15, 22:18


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Ja ci poda?em kod kt?ry mo?esz doda? do mapy. Wi?c sw?j "realtime" mo?esz usun??.

Jak nie wida? zegara dodaj do public OnPlayerSpawn(playerid)
Kod:

TextDrawShowForPlayer(playerid, tdZegar);


(je?eli u?ywasz tego kodu co ci poda?em)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-16, 12:16


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

no wiem sam sobie doda?em ten kod a? taki g?upi nie jestem. Ale nie wiem czemu mam takiego crasha jak do g?ry doda?em.

[ Dodano: 2012-04-16, 19:03 ]
Bartek23071993, a jak dorobi? ?eby by?o tak jak w gl_realtime ?eby zmienia?o samo por? dnia ?e na przyk?ad gracz gra o 20 to ju? si? powoli robi ciemno ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zegarek :: server
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku