Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-04, 18:08


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Siemka mam taki dialog :

Kod:


ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG,DIALOG_STYLE_LIST,"Testowe", "Malina\nTooskaffka", "OK", "Wr??");




I taki kod :

Kod:


if(dialogid == DIALOG)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "lala x1");
TextDrawSetString(la[3], string);
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Dzia?a!!");
}
case 1:
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "lala");
TextDrawSetString(la[3], string);
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Dzia?a!!");
}
}
}
}





I w tym problem ?e nie wy?wietla si? ani tekst ani nie zmienia tre?ci textdrawu. Prosz? o pomoc :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 18:21


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

mam rozumie? ?e masz #define DIALOG [JAKIE? ID]? A i czy zmienia?e? to id? Bo mo?e masz ju? u?yte takie. A jak nie to spr?buj jeszcze tak:

Kod:


if(dialogid == DIALOG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "lala x1");
TextDrawSetString(la[3], string);
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Dzia?a!!");
}
case 1:
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "lala");
TextDrawSetString(la[3], string);
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Dzia?a!!");
}
}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 18:52


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Dalej nic ;/ Id mam na 100 dobre bo sprawdza?em kilka razy :->

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 19:00


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

a to mo?e inaczej:
Kod:


if(dialogid == DIALOG)
{
switch(listitem)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "lala x1");
TextDrawSetString(la[3], string);
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Dzia?a!!");
}
if(listitem == 1)
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "lala");
TextDrawSetString(la[3], string);
SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Dzia?a!!");
}
}
}
}


[ Dodano: 2013-01-04, 19:00 ]
Na st?wke powinno dzia?a? :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 19:43


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

B??dy wyskakuj? mi chodzi o co? podobne pod moje z case :) Bo jak nawet wida? ?e tej wiadomo?ci Dzia?a!! nie pokazuje jak wybior? opcj? .. Jakby po prostu nic si? nie dzia?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 20:09


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod jest w 100% dobry, mo?e co? z zewn?trz blokuje dialog. Masz za?adowane inne skrypty? Poka? ca?y callback OnDialogResponse.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 20:42


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Skrypt?w nic, kod ju? Ci wys?a?em ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 21:17


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

zmie? dialogid == DIALOG na dialogid == 100 np.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 21:34


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Ju? rozwi?za? sam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-04, 22:34


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Problem le?a? w innej funkcji kt?ra by?a nad tym dialogiem ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dialogi
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku