Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-11, 09:34


shiny







Wiek: 35
Na forum: 6130 dni
Posty: 14

Piwa: 17

Respekt: 63

Helo?.

Jako ?e ci?gle ucz? si? LUA, mimo ?e j?zyka tego nie lubi? za bardzo, chcia?bym si? zapyta? odno?nie samego MTA - czy jest, w jakikolwiek spos?b, mo?liwe uzyskanie innego, ale pochodz?cego r?wnie? z GTA San Andreas, d?wi?ku pojazdu?
Przyk?adowo - mam pojazd Elegy, a chcia?bym, ?eby jego d?wi?k brzmia? jak Infernus.

Czy jest to mo?liwe do realizacji bez podmiany/dodawania jakichkolwiek zewn?trznych plik?w? Czy te? mo?e wymagana jest podmiana? Je?li jest to w og?le w jakikolwiek spos?b mo?liwe - jakich funkcji musia?bym u?y??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-11, 10:35


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Slysza?em o podobnym zjawisku lecz moja odpowied? brzmi nie, bodaj?e nie jestem do ko?ca pewny.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-11, 12:19


shiny







Wiek: 35
Na forum: 6130 dni
Posty: 14

Piwa: 17

Respekt: 63

C??... my?la?em, ?e MTA jest na tyle rozwini?te, ?e umo?liwia w prosty spos?b podmian? ID d?wi?ku z jednego pojazdu na inny (bo przecie? d?wi?ki aut w SA maj? w?asne ID i wystarczy je podmieni?). I... no w?a?nie - ja mam na my?li wbudowane ju? d?wi?ki aut z GTA... Kt?re s? normalnie odczytywane przez r??ne programy pokroju SAAT (Alci's SAAT GUI FrontEnd). Wi?c skoro s? odczytywane przez narz?dzia datowane na 2007 rok, to MTA powinno w jakikolwiek podobny spos?b radzi? sobie z odczytywaniem ID d?wi?ku dla danego pojazdu. :f

Ostatnio zmieniony przez shiny 2014-07-13, 14:29, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-11, 14:53


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4346 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
w mta wszystko sie da :) jakby wyciszyc podstawowy dziek do 0 i potem wgrac swoj to jakos by to dzialalo

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-12, 11:12


shiny







Wiek: 35
Na forum: 6130 dni
Posty: 14

Piwa: 17

Respekt: 63

druch55, krydianero, tak dok?adniej to:
Cytat:

Czy jest to mo?liwe do realizacji bez podmiany/dodawania jakichkolwiek zewn?trznych plik?w? Czy te? mo?e wymagana jest podmiana? Je?li jest to w og?le w jakikolwiek spos?b mo?liwe - jakich funkcji musia?bym u?y??


Czyli - mo?e by? bez podmiany plik?w, ale je?li jest wymagana podmiana, to prosi?bym o podlinkowanie do odpowiednich funkcji na wiki MTA. Bo, przyk?adowo, w tym temacie na forum MTA pewien kole? zrobi? co? takiego, zademonstrowa? dzia?anie, ale nic poza tym - brak downloadu, brak informacji czego u?y?. A mi chodzi g??wnie o informacje i nakierowanie na to jak to zrobi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-12, 17:43


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Mo?esz wyciszy? g?os, przynajmniej powiniene? t? funkcj?: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetWorldSoundEnabled potem odpala? ju? odpowiedni d?wi?k.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-14, 19:11


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

"shiny" napisał/a:

druch55, krydianero, tak dok?adniej to:
Cytat:

Czy jest to mo?liwe do realizacji bez podmiany/dodawania jakichkolwiek zewn?trznych plik?w? Czy te? mo?e wymagana jest podmiana? Je?li jest to w og?le w jakikolwiek spos?b mo?liwe - jakich funkcji musia?bym u?y??


Czyli - mo?e by? bez podmiany plik?w, ale je?li jest wymagana podmiana, to prosi?bym o podlinkowanie do odpowiednich funkcji na wiki MTA. Bo, przyk?adowo, w tym temacie na forum MTA pewien kole? zrobi? co? takiego, zademonstrowa? dzia?anie, ale nic poza tym - brak downloadu, brak informacji czego u?y?. A mi chodzi g??wnie o informacje i nakierowanie na to jak to zrobi?.

Autor skryptu pokazanego na filmie nie podmieni? d?wi?k?w ani nic w tym stylu. Napisa? on w?asn? symulacj? silnika i skrzyni bieg?w i dopasowa? d?wi?ki do oblicze?. Te? kombinowa?em z takim czym? jednak dla silnik?w wolnoobrotowych.
https://www.youtube.com/watch?v=uYRXxQKUmCE
https://www.youtube.com/watch?v=13YibY6C_cY
Kalkulacje server-side odpadaj?, ze wzgl?du na du?e obci??enie proca. Mo?na robi? kalkulacje w onClientRender i synchronizowa? d?wi?ki z serwerem.
Prosz?: http://speedy.sh/33rjz/BW-steering.zip
W zasobie znajdziesz skrypt na silnik i automatyczn? skrzynie bieg?w. Mo?na dopasowywa? moment obrotowy i prze?o?enia bieg?w. Komend? /create w poje?dzie odpalasz symulacj?. Polecam testowa? na autobusie bo silnik i prze?o?enia s? dopasowanego do niego. Mo?esz spojrze? na kalkulacje i dopasowa? ten skrypt do samochodu.

Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
shiny
Tagi: czy :: jest :: możliwa :: zamiana :: dźwięku :: silnika?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku