Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-09, 00:17


EvilXmik







Wiek: 28
Na forum: 3620 dni
Posty: 148
Nick w MP: EvilXmik

Piwa: 399

Respekt: 50

Witam mam pytanie jak przerobi? ten skrypt ?eby na tej samej podstawie zmienia? si? kolor nicku ?

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
    Shader dxCreateShader("color.fx") --shader
end)

function DajKolorTarczy(r,g,b)
    if Shader then
        if and and b then
            engineApplyShaderToWorldTexture(Shader,"124_bremze") --nazwa tesktury ktorej mamy nadac kolor
            dxSetShaderValue(Shader"gColor"r/255g/255b/255)
        end
    end
end

function ResetujKolorTarcz()
    if Shader then
        engineRemoveShaderFromWorldTexture(Shader,"124_bremze") --nazwa tesktury ktorej mamy usunac kolor
    end
end

addCommandHandler("pomaluj",function(command,r,g,b)
if and and b then
    local r,g,tonumber(r),tonumber(g),tonumber(b)
        if <= 255 and <= 255 and <= 255 then
        DajKolorTarczy(r,g,b)
            outputChatBox("#00C000Pomalowano tarcze na kolor : "..r..", "..g..", "..b.." .",255,0,0,true)
    else
            outputChatBox("Wystapi? b?ad z kodem na kolor wpisz go ponownie poprawnie!",255,0,0,true)
        end
    else
        ResetujKolorTarcz()
        outputChatBox("#00C000Zresetowano kolor tarcz.",255,0,0,true)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-09, 10:15


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


setPlayerNametagColor


lub


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


setPlayerName


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-09, 15:17


EvilXmik







Wiek: 28
Na forum: 3620 dni
Posty: 148
Nick w MP: EvilXmik

Piwa: 399

Respekt: 50

ale te shadery usun?? ta ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-09, 16:42


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"EvilXmik" napisał/a:

ale te shadery usun?? ta ?

Nie przerabiaj tego tylko napisz od 0, b?dziesz mia? 100% kontrole nad skryptem i b?dziesz wiedzia? co gdzie jest i co jak edytowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: przerobić
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku