Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-09-11, 23:34


NekeYT







Wiek: 23
Na forum: 2528 dni
Posty: 58
Nick w MP: Cytrus

Piwa: 6

Respekt: 50

Cze?c, mam pytanie, a mianowicie jak zrobi? p?tl? obracania grafiki o 360 stopni? Z g?ry dzi?ki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-12, 01:16


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Mo?esz pokombinowa? z
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-12, 01:18


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

je?li mowa o rotacji to:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

findRotation


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-20, 14:29


JakisPolak199

wieczny student






Wiek: 20
Na forum: 3510 dni
Posty: 131
Nick w MP: bover.

Piwa: 905

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

"svt.n" napisał/a:

je?li mowa o rotacji to:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

findRotation


Kto? mi wyt?umaczy jakim cudem masz moderatora dzia?u Lua?

"NekeYT" napisał/a:

Cze?c, mam pytanie, a mianowicie jak zrobi? p?tl? obracania grafiki o 360 stopni? Z g?ry dzi?ki.


Mo?esz zrobi? to np. onClientRenderem przk?adowo (to tylko przyk?ad, powiniene? pokombinowa? z tickCountem ze wzgledu na to ze kopiujac kod przykladu grafika obracac sie bedzie bardzo szybko):


local rot 0
addEventHandler('onClientRender'root, function()
    rot rot 1
    dxDrawImage(00100100'images/img.png'rot)
end)


Podpis
Kontakt mailowo: [email protected]
Kontakt Discord: bover.

Portfolio: https://boversoneg.github.io/

socialproject.pl // discord.gg/socialproject
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obracanie :: grafiki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku