Wysłany: 2013-01-24, 11:26
Aksel
Wiek: 28 Na forum: 5220 dni Posty: 79
Nick w MP: Aksel
Piwa : 1756
Witam przeszuka?em neta z 5 razy i wgl nie znalaz?em odpowiedzi... Doprowadzi?o to do tego, ?e musz? prosi? wr?cz was o pomoc
Tak jak w temacie: Jak podmieni? wygl?d broni na serwerze ? Prosz? o pomoc gdy? z lua i og?lnie mta zaczynam od wczoraj :>
Wysłany: 2013-01-24, 11:31
hale
Wiek: 35 Na forum: 5941 dni Posty: 775
Piwa : 2794
Wysłany: 2013-01-29, 13:59
Aksel
Wiek: 28 Na forum: 5220 dni Posty: 79
Nick w MP: Aksel
Piwa : 1756
Znalaz?em co? takiego w internecie:
Kod: addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot,
function()
txd = engineLoadTXD ( "sniper.txd" )
engineImportTXD ( txd, 358 )
dff = engineLoadDFF ( "sniper.dff", 358 )
engineReplaceModel ( dff, 358 )
end
)
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
addEventHandler('onClientRender', root,
function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
if veh and getElementModel(veh) == 358 then
dxDrawText ( 'Car: Dingy - Scooter', 4, screenHeight-34, 0, 0, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.7, 'bankgothic' )
end
end
)
addEvent('onClientReplaceModel', true)
addEventHandler('onClientReplaceModel', resourceRoot,
function()
triggerEvent('onClientResourceStart', resourceRoot )
end
)
addEvent('onClientUnreplaceModel', true)
addEventHandler('onClientUnreplaceModel', resourceRoot,
function()
if txd then destroyElement( txd ) end
if dff then destroyElement( dff ) end
txd = nil
dff = nil
end
)
Ale nie ma meta.xml jako? tak macie jaki? szablon czy co? kt?ry by pasowa? ?
Wysłany: 2013-01-30, 12:54
Aksel
Wiek: 28 Na forum: 5220 dni Posty: 79
Nick w MP: Aksel
Piwa : 1756
Wiem nie ogarniam lua dopiero z tym zaczynam, ale ju? sobie poradzi?em zrobi?em meta.xml i ?miga
Tagi: jak :: podmienić :: wygląd :: broni :: serwerze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: