local dorywcza = createMarker(-1080.66003, -1297.67871, 129.24434-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 20) --- Marker pracy
local dorywcza3 = true --- w??cz/wy??cz prac?
punkty = {
{-1075.62000, -1296.68286, 129.21875},
}
addCommandHandler("zacznij", function (plr, cmd)
local losowanie = math.random(1, #punkty)
pos=punkty
punkty2=createMarker (pos[losowanie][1], pos[losowanie][2], pos[losowanie][3]-1, "chetpoint", 1.5, 255, 0, 155, 255)
end)
function dorywcza2 (hitElement)
local elementType = getElementType(hitElement)
outputChatBox("Aby rozpocz?? prac? w #85ff00 sadzie wpisz /sad",player, 255, 255, 255,true)
end
wykrywanie = addEventHandler("onMarkerHit", dorywcza, dorywcza2) --- funkcja wykrywania gracza w markerze
addCommandHandler("sad", function(plr, cmd) -- ci?g dalszy skryptu :D
if dorywcza3 == true then
outputChatBox("Aby rozpocz?? prac? wpisz /zacznij", plr, 255, 255, 255, true)
else
outputChatBox("Praca jest obecnie wy??czona :/", plr, 255, 20, 0, true)
end
end)