Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-03, 18:07


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Witam doda?em do gamemode'a textdraw i mam taki problem:
Kod:

C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw0"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw1"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw2"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw3"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw4"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw5"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw6"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw7"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

A oto ca?y TextDraw

G?ra:
Kod:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;


D??:
Kod:


Textdraw0 = TextDrawCreate(1.000000,437.000000,"T");
Textdraw1 = TextDrawCreate(0.000000,425.000000,"E");
Textdraw2 = TextDrawCreate(26.000000,426.000000,"S");
Textdraw3 = TextDrawCreate(51.000000,426.000000,"T");
Textdraw4 = TextDrawCreate(89.000000,426.000000,"O");
Textdraw5 = TextDrawCreate(91.000000,426.000000,"W");
Textdraw6 = TextDrawCreate(108.000000,427.000000,"A");
Textdraw7 = TextDrawCreate(112.000000,426.000000,"NIE");
TextDrawAlignment(Textdraw0,0);
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawAlignment(Textdraw2,0);
TextDrawAlignment(Textdraw3,0);
TextDrawAlignment(Textdraw4,2);
TextDrawAlignment(Textdraw5,0);
TextDrawAlignment(Textdraw6,0);
TextDrawAlignment(Textdraw7,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw0,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw1,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw2,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw3,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw3,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw4,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw4,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw5,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw5,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw6,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw6,0.599999,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw7,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw7,1.000000,1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw1,0x0000ffff);
TextDrawColor(Textdraw2,0xff0000ff);
TextDrawColor(Textdraw3,0x00ff00ff);
TextDrawColor(Textdraw4,0xffff00ff);
TextDrawColor(Textdraw5,0xffff00ff);
TextDrawColor(Textdraw6,0xffff00ff);
TextDrawColor(Textdraw7,0xffff00ff);
TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw4,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw5,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw6,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw7,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw4,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw5,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw6,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw7,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7,1);

Za prawid?ow? odpowied? :piwo: + Respekt :mrgreen:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-03, 20:30


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Ale tutaj s? same warningi, poka? tre?? errora. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-03, 20:36


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Karollos, Zobacz, ?e zmiennych u?ywasz tylko do tworzenia textdraw?w. Dopiero jak u?yjesz jednej z tych zmiennych w np. TextDrawShowForPlayer, wszelkie b??dy znikn?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-03, 20:38


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Nie za bardzo rozumiem :D
napiszesz mi ca?y textdraw i powiesz gdzie co wkleic?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-03, 20:43


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Przypu??my, ?e textdrawy, kt?re stworzy?e? wcze?niej, maj? si? pokaza? przy spawnie gracza. Czyli tak mniej wi?cej powinien wygl?da? kod:

Kod:

#include <a_samp>

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw7);
return 1;
}

public OnGameModeInit()
{
Textdraw0 = TextDrawCreate(1.000000,437.000000,"T");
Textdraw1 = TextDrawCreate(0.000000,425.000000,"E");
Textdraw2 = TextDrawCreate(26.000000,426.000000,"S");
Textdraw3 = TextDrawCreate(51.000000,426.000000,"T");
Textdraw4 = TextDrawCreate(89.000000,426.000000,"O");
Textdraw5 = TextDrawCreate(91.000000,426.000000,"W");
Textdraw6 = TextDrawCreate(108.000000,427.000000,"A");
Textdraw7 = TextDrawCreate(112.000000,426.000000,"NIE");
TextDrawAlignment(Textdraw0,0);
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawAlignment(Textdraw2,0);
TextDrawAlignment(Textdraw3,0);
TextDrawAlignment(Textdraw4,2);
TextDrawAlignment(Textdraw5,0);
TextDrawAlignment(Textdraw6,0);
TextDrawAlignment(Textdraw7,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw0,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw1,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw2,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw3,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw3,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw4,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw4,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw5,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw5,1.000000,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw6,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw6,0.599999,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw7,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw7,1.000000,1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw1,0x0000ffff);
TextDrawColor(Textdraw2,0xff0000ff);
TextDrawColor(Textdraw3,0x00ff00ff);
TextDrawColor(Textdraw4,0xffff00ff);
TextDrawColor(Textdraw5,0xffff00ff);
TextDrawColor(Textdraw6,0xffff00ff);
TextDrawColor(Textdraw7,0xffff00ff);
TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw4,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw5,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw6,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw7,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw4,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw5,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw6,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw7,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7,1);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-03, 20:43


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Kod:


TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);


I tak dalej, Zmieniaj sobie nazw? z Textdraw3 na kolejne numerki, czyli do 7 jeszcze. To wklejasz w OnPlayerSpawn lub OnPlayerConnect, zale?y czy chcesz ?eby textdraw pokazywany by? na spawnie czy zaraz po do??czeniu na serwer. Aha, i mam nadziej? ?e tam gdzie napisa?e? 'Do?" to wklejasz w OnGameModeInit. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 08:46


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

ToxiC`, doda?em to co mi kaza?e? do OnPlayerSpawn i mam errory ;(
Kod:

C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(309) : error 054: unmatched closing brace ("}")
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(651) : error 021: symbol already defined: "TextDrawShowForPlayer"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4429) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw0"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw1"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw2"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw3"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw4"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw5"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw6"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4505) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw7"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 11:47


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Karollos, poka? jak wy?wietlasz te TextDrawy, czyli daj tutaj zawarto?? publicka OnPlayerSpawn. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 13:08


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Nie wiem czy o to chodzi xD
Da?em cz???:
Kod:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw7);
return 1;
}
{
SetPlayerPos(playerid,2326.9143,1392.2225,42.8203);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerMoney(playerid,150000);
PlayerPlaySound(playerid,1186 ,0, 0, 0);
ClearAnimations(playerid);


Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 13:40


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Z tego co widz? to masz chyba ?le klamry. Te funkcje od wy?wietlania TD nie dawaj w osobne klamry tylko po poprostu dodaj je do publicka OnPlayerSpawn. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 15:12


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

A co z tym?
Kod:

C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(648) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerPos"
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(655) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(659) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(2542) : warning 219: local variable "killerid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(2904) : warning 219: local variable "killerid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4436) : error 055: start of function body without function header
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4509) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4515) : warning 203: symbol is never used: "killerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.


Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 21:19


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Karollos,
Kod:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw7);

SetPlayerPos(playerid,2326.9143,1392.2225,42.8203);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerMoney(playerid,150000);
PlayerPlaySound(playerid,1186 ,0, 0, 0);
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 21:24


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Coraz to lepiej :D
Ale nadal errory :(
Kod:

C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4545) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Karol1\Desktop\PRS.pwn(4617) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 21:25


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Karollos, Poka? kod, w kt?rym wyst?puj? te b??dy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-04, 21:30


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Jak? :D bo ja jestem zielony w tym ;c

[ Dodano: 2015-07-04, 21:33 ]
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA :D
chodzi o te (4545) i (4617)?

[ Dodano: 2015-07-04, 21:35 ]
Je?eli tak to ?ap:
4545: Textdraw0 = TextDrawCreate(1.000000,437.000000,"T");
4617: return 1;
Nwm czy co? pomo?e :D

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku