Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-01, 21:21


czerwonek55







Wiek: 29
Na forum: 3422 dni
Posty: 27

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam.
Wie kto? mo?e w jakim folderze znajduje si? t?o od Panelu logowania w gm OGRPG??
Przelecia?em wszystkie pliki .png i ?adnego nie by?o chyba ?e ma inne rozszerzenie.
Wie kto? mo?e jakie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 21:22


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Podaj ston? clienta panelu logowania to ci podpowiem gdzie jest ten plik i jak si? nazywa.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 21:36


czerwonek55







Wiek: 29
Na forum: 3422 dni
Posty: 27

Piwa: 1

Respekt: 50

w jaki spos?b mam ci j? podac? Sk?d j? wzi???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 22:06


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

czerwonek55, skoro nie ma do tego pliku to jest GUI albo DXGUI. Musisz nam poda? stron? clienta z loginpanela.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 22:08


czerwonek55







Wiek: 29
Na forum: 3422 dni
Posty: 27

Piwa: 1

Respekt: 50

no dobra ale sk?d mam wzi?? t? stron? ?? ?
Gdzie ona jest :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 22:10


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

czerwonek55, jest to plik .lua w meta.xml masz podpisany type="client" i podajesz nam zawarto?? tego pliku

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 22:11


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

Folder: ogrpg-logging
I mi sie wydaje ze to nie t?o tylko Efekt w skrypcie Matrix (Bo widza?em ten panel i sie obraca ekran ale to nie jest ?adne PNG itp, Jest te? w tym Sharder Kt?ry Rozmazuje ekran)

Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 22:16


czerwonek55







Wiek: 29
Na forum: 3422 dni
Posty: 27

Piwa: 1

Respekt: 50

mixLoLmix2, w folderze ogrpg-logging jest plik blurshader.fx
Masz racj? co do tego wiruj?cego powoli t?a ale ramka na ?rodku stoi w miejscu i my?la?em ?e jest ona w osobnym pliku.
Teraz jak edytowa? ten plik .fx :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-01, 23:17


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

czerwonek55, Plik z .fx to shader musisz usunac go w skrypcie i ramka to napewno rectangle to jest dx gui

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-02, 01:11


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

Wyb?r spawnu masz w pliku zone.lua
A tam gdzie wpisujesz login itp to client.lua albo
C.lua nie pamietam

Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-02, 13:52


czerwonek55







Wiek: 29
Na forum: 3422 dni
Posty: 27

Piwa: 1

Respekt: 50

Czy ta rad? z tego kodu odczyta? jaki plik jest odpowiedzialny za wy?wietlanie ramki?
Kod:

--[[
Resource: OURGme v2
Developers: Split <split.programista@gmail.com>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]


x,y=36.63,82.19 -- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function renderZoneBox()
--dxDrawRectangle(sx*0/1024, sy*201/768, sx*1024/1024, sy*308/768, tocolor(0, 0, 0, 188), false)
if data.info then dxDrawText(data.info, sx*252/1024, sy*232/768, sx*800/1024, sy*255/768, tocolor(237, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false) end
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*199/768, sx*1022/1024, sy*200/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*509/768, sx*1022/1024, sy*510/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)
--dxDrawText("Ez-Life Polski Serwer Role Play, sx*0/1024, sy*157/768, sx*1024/1024, sy*237/768, white, 2.00, "pricedown", "center", "center", false)

if not isMouseIn(sx*10/1024, sy*54/768, sx*225/1024, sy*92/768) then dxDrawRectangle(sx*10/1024, sy*54/768, sx*225/1024, sy*92/768, tocolor(26, 98, 197, 255), false)
else dxDrawRectangle(sx*10/1024, sy*198/768, sx*225/1024, sy*92/768, tocolor(0, 0, 0, 0), false) end
if not isMouseIn(sx*10/1024, sy*198/768, sx*225/1024, sy*92/768) then dxDrawRectangle(sx*10/1024, sy*198/768, sx*225/1024, sy*92/768, tocolor(26, 98, 197, 255), false)
else dxDrawRectangle(sx*10/1024, sy*198/768, sx*225/1024, sy*92/768, tocolor(0, 0, 0, 0), false) end
if not isMouseIn(sx*10/1024, sy*342/768, sx*225/1024, sy*92/768) then dxDrawRectangle(sx*10/1024, sy*342/768, sx*225/1024, sy*92/768, tocolor(26, 98, 197, 255), false)
else dxDrawRectangle(sx*10/1024, sy*342/768, sx*225/1024, sy*92/768, tocolor(0, 0, 0, 0), false) end

dxDrawText("Spawn SF", sx*-80/1024, sy*-185/768, sx*323/1024, sy*386/768, white, 1.00, "default-bold", "center", "center", false)
dxDrawText("Spawn LV", sx*-380/1024, sy*100/768, sx*641/1024, sy*386/768, white, 1.00, "default-bold", "center", "center", false)
dxDrawText("Dom", sx*-700/1024, sy*393/768, sx*937/1024, sy*386/768, white, 1.00, "default-bold", "center", "center", false)
dxDrawImage(720,10,594,207,"logo.png", angle, -0, -120 )

--[[local zone1=math.sin(intro_step/500)*9000
local zone2=math.cos(intro_step/500)*9000
setCameraMatrix (-2397.00, 321.08, 37, zone1, zone2, 2)
--setCameraMatrix(zone1, zone2, 120, zone1, zone2, 120)
intro_step=intro_step-1.5]]--

end

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if isMouseIn(sx*10/1024, sy*54/768, sx*225/1024, sy*92/768) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1920.25,886.63,35.34})
closeZones()
end
if isMouseIn(sx*10/1024, sy*198/768, sx*225/1024, sy*92/768) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1752.14,957.21,24.88})
closeZones()
end
if isMouseIn(sx*10/1024, sy*342/768, sx*225/1024, sy*92/768) and data.showed then
local domek=getElementData(localPlayer,"player:house")
if not domek then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1920.25,886.63,35.34})
outputChatBox("*Nie posiadasz domku")
end
closeZones()
end
end
end)

function closeZones()
showChat(true)
showCursor(false)
fadeCamera(false)
setElementAlpha(localPlayer,255)
stopSound(data.misc)
showPlayerHudComponent("all",false)
showPlayerHudComponent("radar",true)
showPlayerHudComponent("crosshair",true)
showPlayerHudComponent("weapon",true)
showPlayerHudComponent("health",true)
showPlayerHudComponent("breath",true)
showPlayerHudComponent("ammo",true)
data.showed=false
if (blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
removeEventHandler("onClientRender", root, renderblur)
-- Usuwamy elementy
triggerServerEvent("core:spawnPlayer", localPlayer)
removeEventHandler("onClientRender", root, renderZoneBox)
end

function showZones(misc)
data.misc=misc
data.showed=true
showPlayerHudComponent("all",false)
guiSetInputMode("no_binds_when_editing")
addEventHandler("onClientRender", root, renderZoneBox)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-02, 14:29


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Logo
dxDrawImage(720,10,594,207,"logo.png"angle, -0, -120 


Ramka:

if not isMouseIn(sx*10/1024sy*54/768sx*225/1024sy*92/768then dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*54/768sx*225/1024sy*92/768tocolor(2698197255), false) 
else dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*198/768sx*225/1024sy*92/768tocolor(0000), falseend 
if not isMouseIn(sx*10/1024sy*198/768sx*225/1024sy*92/768then dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*198/768sx*225/1024sy*92/768tocolor(2698197255), false) 
else dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*198/768sx*225/1024sy*92/768tocolor(0000), falseend 
if not isMouseIn(sx*10/1024sy*342/768sx*225/1024sy*92/768then dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*342/768sx*225/1024sy*92/768tocolor(2698197255), false) 
else dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*342/768sx*225/1024sy*92/768tocolor(0000), falseend 


Kt?re? pewnie z tych.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tło :: panelu :: logowania :: ogrpg
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku