Wysłany: 2018-05-13, 14:52
P.Wiśnia
Programista LUA
Wiek: 24 Na forum: 4044 dni Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia
Piwa : 376
Jak zrobi? binda kt?ry wywo?uje komend?.
Wysłany: 2018-05-13, 15:08
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: bindKey
Od tego jest argument w kt?rym mo?esz ustawi? pod jak? funkcj? w kodzie dzia?a bindKey.
Wysłany: 2018-05-13, 15:22
P.Wiśnia
Programista LUA
Wiek: 24 Na forum: 4044 dni Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia
Piwa : 376
dalej nie wiem jak to zrobi?.
Wysłany: 2018-05-13, 16:49
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Masz na wiki opisane argumenty
bindKey ( zmienna_gracza , "klawisz" , "state" , nazwa funkcji )
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2018-05-13, 16:59
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
bindKey ( player thePlayer , string key , string keyState , string commandName , [ string arguments ] )
a wi?c np:
ten przyk?ad binduje graczowi 'thePlayer' przycisk F1 pod komend? 'komenda'
bindKey ( thePlayer , "F1" , "down" , "komenda" )
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-05-13, 18:21
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Aidis , na Wikipedii masz wszystko podane jak na tacy, ale ju? i tak podali rozwi?zanie BarteQ03 , oraz TeeNekk ,
nast?pnym razem polecam chocia? wej?? na wiki MTA i przeczyta? jak u?ywa? funkcji.
Wysłany: 2018-05-29, 18:08
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Najpro?ciej. /bind klawisz np.3 i komenda
Przyk?ad:
/bind 3 duty
Podpis
LUA is good
Tagi: bind :: komeny
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: