Wysłany: 2017-06-29, 20:15
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Witam m?g?by kto? usun?? te obiekty skryptem ?
gdy pr?buj? usun?? map editorem to nie dzia?a bo s? dalej
ID:
19909
19907
19905
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-06-29, 21:17
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
To jest bardzo proste, w poni?szym kodzie gdzie jest "x,y,z" tam wpisz pozycj? tej pustyni kt?r? usun??e?, chyba zaczaisz :> Kod wklej do serverside
-- id , odleglosc na ktora usuwa ten obiekt ( pobiera to z xyz ), xyz
removeWorldModel ( 19909 , 100 , x , y , z )
removeWorldModel ( 19907 , 100 , x , y , z )-- tu tak ? sam ? xyz wpisz co wy ? ej
removeWorldModel ( 19905 , 100 , x , y , z )-- to samo co wy ? ej ( xyz )
Ostatnio zmieniony przez Kalizman 2017-06-29, 21:22, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-06-29, 21:19
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
U?yj funkcji removeWorldModel
bool removeWorldModel ( int modelID , float radius , float x , float y , float z [, int interior = 0 ] )
Pierwszy argument modelID to numer identyfikacyjny obiektu.
Drugi argument to radius, czyli z wolnego t?umaczenia to zasi?g, kt?ry usuwanie ma obj??.
Nast?pne trzy argumenty x, y, z to pozycja usuwanego obiektu.
Skrypt daj w s-side, czyli zak?adaj?c, ?e nazwiesz plik usuwanie.lua to plik meta.xml b?dzie wygl?da? tak
< meta >
< script src = "usuwanie.lua" type = "server" />
</ meta >
Wysłany: 2017-06-29, 21:37
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Te ID jednak s? z sampa
wykmini?em co? takiego bez znanego ID:
for i = 700 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10 , 195 , 1893 , 17 )
end
Tylko, ?e nic si? nie dzieje
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-06-29, 21:38
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
venzikk , Nic dziwnego, musisz znale?? ID obiektu z MTA, a nie z SAMP.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-29, 21:40
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Ale wykmini?em co? takiego jak wy?ej napisa?em :
for i = 700 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10 , 195 , 1893 , 17 )
end
Na niekt?rych obiektach dzia?a a na innych nie co? ?le robi? ?
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2017-06-30, 21:18
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Sk?d ty takie ID wytrzasn??e? w tym pierwszym po?cie. Zewn?trzny map edytor ich nie znajduje. M?g? by? zrobi? zdi?cie i pokaza? dok?adnie kt?ry to obiekt nie chce si? da? usn???
Wysłany: 2017-06-30, 23:32
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Sabaru ju? sobie poradzi?, ale dzi?ki za pomoc
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Tagi: usuwanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: