Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-16, 20:16


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3733 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Witam posiadam paczk? serwera New World 0.3 i jest w pogotowiu deska oraz nosze lecz nie wiem jak kogos na nie po?o?yc :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-16, 20:22


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Poka? pe?ny kod noszy, szukaj frazy 'addCommandHandler' co b?dzie oznacza?o komend?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-16, 20:32


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3733 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Mam ju? dzi?ki :D tylko jeszcze 1 problem (nosze i deska s? tak jakby podpi?te do ACL a nie MYSQL) dlatego ?e aby kogo? po?o?y? na noszach lub desce musz? wpisa? pe?ny nick nawet z #FFFFFnick.
--[[
For: Jakub Gryglewicz / SuperMan.
Author: Haze
Skype: zmuda20011
zmuda20011@gmail.com
Wszelkie prawa autorskie naleza do autora, czyli mnie, dalsze rozposzechnianie zasobu jest karalne wedlug prawa polskiego o prawie autorskim.
]]
deska={}
function getPointFromDistanceRotation(x, y, dist, angle)

    local a = math.rad(90 - angle);
 
    local dx = math.cos(a) * dist;
    local dy = math.sin(a) * dist;
 
    return x+dx, y+dy;
 
end

function createDeska(plr, pomocnik, naDesce)
    setElementData(plr, "deskaInterakcja", true)
    setElementData(pomocnik, "deskaInterakcja", true)
    setElementData(naDesce, "deskaInterakcja", true)
    element = createElement("deska")
    x, y, z = getElementPosition(plr)
    _,_,rot = getElementRotation(plr)
    x,y = getPointFromDistanceRotation(x,y,2,-rot)
    deska[plr] = createObject(2146, x,y,z)
    attachElements(deska[plr], plr,0,1.1,0,0,0,90)
    attachElements(pomocnik, plr,0,3.4,0,0,0,180)
    attachElements(naDesce, plr,0,2,1,0,0,0)
    setElementData(element, "deska", deska[plr])
    setElementData(element, "pomocnik", pomocnik)
    setElementData(element, "plr", plr)
    setElementData(element, "naDesce", naDesce)
end


addCommandHandler("deska",function(plr,cmd,pomocnik,kogo)
pomocnik = getPlayerFromName(pomocnik)
naDesce = getPlayerFromName(kogo)
    if pomocnik and naDesce then
        x, y, z = getElementPosition(plr)
        xp, yp, zp = getElementPosition(pomocnik)
        xk, yk, zk = getElementPosition(naDesce)
        if getDistanceBetweenPoints3D (x, y, z, xp, yp, zp) < 10 and getDistanceBetweenPoints3D (x, y, z, xk, yk, zk) < 10 then
            createDeska(plr, pomocnik, naDesce)
        end
    end
end)

addCommandHandler("deskadol",function(plr,cmd)
if getElementData(plr, "deska")
    for k,v in pairs(getElementsByType("deska")) do
        if getElementData(v, "plr") == plr then
            for a,asd in pairs(getAttachedElements(plr)) do
                detachElements(asd, plr)
            end
            destroyElement(v)
            destroyElement(deska[plr])
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-16, 20:38


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

W celu znalezienia gracza po wpisaniu jego skr?conego nicku (lub bez kodu HEX) skorzystaj ze skryptu wykonanego przez Wielebnego, funkcja "findPlayer", kt?r? znajdziesz tutaj: https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/blob/master/resources/%5BXyzzyRP%5D/lss-core/id_graczy.lua

Skopiuj j??do swojego skryptu i zamie?
pomocnik = getPlayerFromName(pomocnik)

na
pomocnik = findPlayer(plr, pomocnik)


i ca?? reszt? gdzie masz getPlayerFromName tak?e zamie?.






Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-17, 17:56


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3733 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Zmieni?em i tera wgl nie mog? da? kogo? na np. nosze :/

DEBUGSCRIPT 3


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-17, 18:49


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Czy doda?e? funkcj? findPlayer w to samo miejsce, co skrypt od noszy?
Ten sam plik gdzie masz komend? odpowiadaj?ca za Twoje nosze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-18, 20:34


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3733 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

w s_sprzet

s_sprzet

addEvent("PRszyny",true)
addEventHandler("PRszyny",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:szyny") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(3911,x,y,z)
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0,0,0.22,180,0)
        setElementData(el,"prm:item:szyny",object)
        exports["noti"]:noti("Wyci?gasz szyny kramera z ambulansu.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:szyny"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz szyny kramera do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:szyny",nil)
    end
end)




addEvent("PRtorba",true)
addEventHandler("PRtorba",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:torba") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(1248,x,y,z)
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0.02,0.1,0.3,0,180,0)
        setElementData(el,"prm:item:torba",object)
        exports["noti"]:noti("Wyci?gasz torb? medyczn? z ambulansu.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:torba"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz torb? medyczn? do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:torba",nil)
    end
end)

addEvent("PRdeska",true)
addEventHandler("PRdeska",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:deska") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(1998,x,y,z)
        
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0.2,-0.1,0.4,90,90,90)
        setElementData(el,"prm:item:deska",object)
        setElementScale(el,0.8)
        exports["noti"]:noti("Wyci?gasz z karetki desk? ortopedyczn?.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:deska"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz desk? ortopedyczn? do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:deska",nil)
    end
end)


--out
addEvent("PRnosze",true)
addEventHandler("PRnosze",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:nosze") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(1943,x,y,z)
        attachElements ( object, el, 0, 1, -1,0,0,180)
        setElementData(object,"prm:item:nosze",el)
        setElementData(el,"prm:item:nosze",object)
        setElementScale(object,1.3)
        exports["noti"]:noti("Wysuwasz nosze z ambulansu.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:nosze"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz nosze do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:nosze",nil)
    end
end)




local PacjeciNaDesce = {}


function onPoliceQuit(veh)
if getElementData(source,"temp:tased") then
removePedFromVehicle( getElementData(source,"temp:tased") )
attachElements(getElementData(source,"temp:tased"),source,1,0,0,0,0,0)
end
end
  
function naNosze(taseplayer2,client,pomocnik)
    if not PacjeciNaDesce[taseplayer2] and not PacjeciNaDesce[pomocnik] then
    local object = createObject(1998,0,0,0)
    setElementData(taseplayer2,"prm:item:deskaNA",object)
    PacjeciNaDesce[taseplayer2] = true
    PacjeciNaDesce[pomocnik] = true

    rot1,rot2,rot3 = getElementRotation(client)
    attachElementToElement(object, client,0,0.9,-0.3,0,0,90)
    attachElementToElement(pomocnik, client,0,3,0,0,0,180)
    attachElementToElement(taseplayer2, client,0,1.2,0.9,0,0,0)
    setElementData(client,"temp:tased",taseplayer2)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, false )
    exports["noti2"]:noti("Przenosisz gracza na nosze.", client)
    exports["noti2"]:noti("Zosta?e? przeniesiony na nosze przez ratownika medycznego.", taseplayer2)
    setPedAnimation ( taseplayer2, "CRACK", "crckidle4", -1, true, false )
else
    PacjeciNaDesce[taseplayer2] = false
    detachElements( taseplayer2 )
    PacjeciNaDesce[pomocnik] = false
    detachElements( pomocnik )
    setElementData(client,"temp:tased",nil)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, true )
    setPedAnimation(taseplayer2)
    destroyElement(getElementData(taseplayer2,"prm:item:deskaNA"))
    exports["noti2"]:noti("Chowasz desk? ortopedyczn? do ambulansu.", taseplayer2)
    setElementData(taseplayer2,"prm:item:deskaNA",nil)
end
end

addCommandHandler("deska",function (client,cmd,target,pomocnik)
    if getElementData(client,"player:duty")=="PR" or getElementData(client,"player:duty")=="PSP" then 
    if target and findPlayer(plr, target) and pomocnik and findPlayer(plr, pomocnik) then
        target = findPlayer(plr, target )
        pomocnik = findPlayer(plr, pomocnik )
        if not PacjeciNaDesce[target] then
            removePedFromVehicle( target )
            removePedFromVehicle( pomocnik )
            naNosze(target,client,pomocnik)
            addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            addEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        else
            naNosze(target,client,pomocnik)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        end
    end
    end

    end)

---------------------------
---------------------------
local PacjeciNaNoszach = {}


  
function tasePlayer2(taseplayer2,client)
    if not PacjeciNaNoszach[taseplayer2] then
    PacjeciNaNoszach[taseplayer2] = true
    setElementFrozen(taseplayer2)
    rot1,rot2,rot3 = getElementRotation(client)
    attachElementToElement( taseplayer2, client, 0, 1, 1,0,0,180)
    setElementData(client,"temp:tased",taseplayer2)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, false )
    exports["noti2"]:noti("Przenosisz gracza na nosze.", client)
    exports["noti2"]:noti("Zosta?e? przeniesiony na nosze przez ratownika medycznego.", taseplayer2)
    setPedAnimation ( taseplayer2, "CRACK", "crckidle4", -1, true, false )
else
    PacjeciNaNoszach[taseplayer2] = false
    detachElements( taseplayer2 )
    setElementData(client,"temp:tased",nil)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, true )
    setPedAnimation(taseplayer2)
end
end

addCommandHandler("nosze",function (client,cmd,target)
    if getElementData(client,"player:duty")=="PR" or getElementData(client,"player:duty")=="PSP" then 
    if target and findPlayer(plr, target) then
        target = findPlayer(plr, target )
        if not PacjeciNaNoszach[target] then
            removePedFromVehicle( target )
            tasePlayer2(target,client)
            addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            addEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        else
            tasePlayer2(target,client)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        end
    end
    end

    end)
    ---------------------------------
    ---------------------------------
    
    

    
local dutyPickup = createPickup(  1153.89,-1327.22,15.28,3,1275,1000 )
local fractionSkin = 275
addEventHandler("onPickupHit",dutyPickup,function (hit)
if hit and getElementType(hit)=="player" then
if getElementData(hit,"player:duty")=="PR" then
if not getElementData(hit,"player:duty") then
    else
        setElementModel(hit,275)
        setElementData(hit,"temp:fractionduty",fractionVehiclePrefix)
        exports["noti2"]:noti("Zmieniasz ubranie s?u?bowe na: Ratownik medyczny", hit)
    end
else
    exports["noti2"]:noti("Zako?cz s?u?b? innej frkacji lub pracy urz?dowej.")
end
else
    exports["noti2"]:noti("Nie nale?ysz do tej frakcji.")

end
end)    
    
    
---------------------------

    
    
local dutyPickup = createPickup( 1151.54,-1326.57,15.28,3,1275,1000 )
local fractionSkin = 275
addEventHandler("onPickupHit",dutyPickup,function (hit)
if hit and getElementType(hit)=="player" then
if getElementData(hit,"player:duty")=="PR" then
if not getElementData(hit,"player:duty") then
    else
        setElementModel(hit,267)
        setElementData(hit,"temp:fractionduty",fractionVehiclePrefix)
        exports["noti"]:noti("Zmieniasz ubranie s?u?bowe na: Lekarz pogotowia", hit)
    end
else
    exports["noti"]:noti("Zako?cz s?u?b? innej frkacji lub pracy urz?dowej.")
end
else
    exports["noti"]:noti("Nie nale?ysz do tej frakcji.")

end
end)
    
    
    
    
local dutyPickup = createPickup( 1151.54,-1323.12,15.28,3,1275,1000 )
local fractionSkin = 275
addEventHandler("onPickupHit",dutyPickup,function (hit)
if hit and getElementType(hit)=="player" then
if getElementData(hit,"player:duty")=="PR" then
if not getElementData(hit,"player:duty") then
    else
        setElementModel(hit,70)
        setElementData(hit,"temp:fractionduty",fractionVehiclePrefix)
        exports["noti"]:noti("Zmieniasz ubranie s?u?bowe na: Lekarz SOR", hit)
    end
else
    exports["noti"]:noti("Zako?cz s?u?b? innej frkacji lub pracy urz?dowej.")
end
else
    exports["noti"]:noti("Nie nale?ysz do tej frakcji.")

end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-18, 21:17


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zapomnia?e? doda? tej funkcji, gotowy kod:


function findPlayer(plr,cel)
    local target=nil
    if (tonumber(cel) ~= nil) then
        target=getElementByID("p"..cel)
    else -- podano fragment nicku
        for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
            if string.find(string.gsub(getPlayerName(thePlayer):lower(),"#%x%x%x%x%x%x", ""), cel:lower(), 1, true) then
                if (target) then
                    outputChatBox("Znaleziono wiecej niz jednego gracza o pasujacym nicku, podaj wiecej liter.", plr)
                    return nil
                end
                target=thePlayer
            end
        end
    end
    return target
end

addEvent("PRszyny",true)
addEventHandler("PRszyny",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:szyny") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(3911,x,y,z)
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0,0,0.22,180,0)
        setElementData(el,"prm:item:szyny",object)
        exports["noti"]:noti("Wyci?gasz szyny kramera z ambulansu.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:szyny"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz szyny kramera do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:szyny",nil)
    end
end)




addEvent("PRtorba",true)
addEventHandler("PRtorba",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:torba") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(1248,x,y,z)
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0.02,0.1,0.3,0,180,0)
        setElementData(el,"prm:item:torba",object)
        exports["noti"]:noti("Wyci?gasz torb? medyczn? z ambulansu.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:torba"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz torb? medyczn? do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:torba",nil)
    end
end)

addEvent("PRdeska",true)
addEventHandler("PRdeska",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:deska") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(1998,x,y,z)
        
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0.2,-0.1,0.4,90,90,90)
        setElementData(el,"prm:item:deska",object)
        setElementScale(el,0.8)
        exports["noti"]:noti("Wyci?gasz z karetki desk? ortopedyczn?.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:deska"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz desk? ortopedyczn? do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:deska",nil)
    end
end)


--out
addEvent("PRnosze",true)
addEventHandler("PRnosze",root,function(el)
        if not getElementData(el,"prm:item:nosze") then
        local x,y,z = getElementPosition( el )
        local object = createObject(1943,x,y,z)
        attachElements ( object, el, 0, 1, -1,0,0,180)
        setElementData(object,"prm:item:nosze",el)
        setElementData(el,"prm:item:nosze",object)
        setElementScale(object,1.3)
        exports["noti"]:noti("Wysuwasz nosze z ambulansu.", el)
    else
        destroyElement(getElementData(el,"prm:item:nosze"))
        exports["noti"]:noti("Chowasz nosze do ambulansu.", el)
        setElementData(el,"prm:item:nosze",nil)
    end
end)




local PacjeciNaDesce = {}


function onPoliceQuit(veh)
if getElementData(source,"temp:tased") then
removePedFromVehicle( getElementData(source,"temp:tased") )
attachElements(getElementData(source,"temp:tased"),source,1,0,0,0,0,0)
end
end
  
function naNosze(taseplayer2,client,pomocnik)
    if not PacjeciNaDesce[taseplayer2] and not PacjeciNaDesce[pomocnik] then
    local object = createObject(1998,0,0,0)
    setElementData(taseplayer2,"prm:item:deskaNA",object)
    PacjeciNaDesce[taseplayer2] = true
    PacjeciNaDesce[pomocnik] = true

    rot1,rot2,rot3 = getElementRotation(client)
    attachElementToElement(object, client,0,0.9,-0.3,0,0,90)
    attachElementToElement(pomocnik, client,0,3,0,0,0,180)
    attachElementToElement(taseplayer2, client,0,1.2,0.9,0,0,0)
    setElementData(client,"temp:tased",taseplayer2)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, false )
    exports["noti2"]:noti("Przenosisz gracza na nosze.", client)
    exports["noti2"]:noti("Zosta?e? przeniesiony na nosze przez ratownika medycznego.", taseplayer2)
    setPedAnimation ( taseplayer2, "CRACK", "crckidle4", -1, true, false )
else
    PacjeciNaDesce[taseplayer2] = false
    detachElements( taseplayer2 )
    PacjeciNaDesce[pomocnik] = false
    detachElements( pomocnik )
    setElementData(client,"temp:tased",nil)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, true )
    setPedAnimation(taseplayer2)
    destroyElement(getElementData(taseplayer2,"prm:item:deskaNA"))
    exports["noti2"]:noti("Chowasz desk? ortopedyczn? do ambulansu.", taseplayer2)
    setElementData(taseplayer2,"prm:item:deskaNA",nil)
end
end

addCommandHandler("deska",function (client,cmd,target,pomocnik)
    if getElementData(client,"player:duty")=="PR" or getElementData(client,"player:duty")=="PSP" then 
    if target and findPlayer(plr, target) and pomocnik and findPlayer(plr, pomocnik) then
        target = findPlayer(plr, target )
        pomocnik = findPlayer(plr, pomocnik )
        if not PacjeciNaDesce[target] then
            removePedFromVehicle( target )
            removePedFromVehicle( pomocnik )
            naNosze(target,client,pomocnik)
            addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            addEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        else
            naNosze(target,client,pomocnik)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        end
    end
    end

    end)

---------------------------
---------------------------
local PacjeciNaNoszach = {}


  
function tasePlayer2(taseplayer2,client)
    if not PacjeciNaNoszach[taseplayer2] then
    PacjeciNaNoszach[taseplayer2] = true
    setElementFrozen(taseplayer2)
    rot1,rot2,rot3 = getElementRotation(client)
    attachElementToElement( taseplayer2, client, 0, 1, 1,0,0,180)
    setElementData(client,"temp:tased",taseplayer2)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, false )
    exports["noti2"]:noti("Przenosisz gracza na nosze.", client)
    exports["noti2"]:noti("Zosta?e? przeniesiony na nosze przez ratownika medycznego.", taseplayer2)
    setPedAnimation ( taseplayer2, "CRACK", "crckidle4", -1, true, false )
else
    PacjeciNaNoszach[taseplayer2] = false
    detachElements( taseplayer2 )
    setElementData(client,"temp:tased",nil)
    setElementCollisionsEnabled( taseplayer2, true )
    setPedAnimation(taseplayer2)
end
end

addCommandHandler("nosze",function (client,cmd,target)
    if getElementData(client,"player:duty")=="PR" or getElementData(client,"player:duty")=="PSP" then 
    if target and findPlayer(plr, target) then
        target = findPlayer(plr, target )
        if not PacjeciNaNoszach[target] then
            removePedFromVehicle( target )
            tasePlayer2(target,client)
            addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            addEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        else
            tasePlayer2(target,client)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleEnter",client,onPoliceEnter,false)
            removeEventHandler("onPlayerVehicleExit",client,onPoliceQuit,false)
        end
    end
    end

    end)
    ---------------------------------
    ---------------------------------
    
    

    
local dutyPickup = createPickup(  1153.89,-1327.22,15.28,3,1275,1000 )
local fractionSkin = 275
addEventHandler("onPickupHit",dutyPickup,function (hit)
if hit and getElementType(hit)=="player" then
if getElementData(hit,"player:duty")=="PR" then
if not getElementData(hit,"player:duty") then
    else
        setElementModel(hit,275)
        setElementData(hit,"temp:fractionduty",fractionVehiclePrefix)
        exports["noti2"]:noti("Zmieniasz ubranie s?u?bowe na: Ratownik medyczny", hit)
    end
else
    exports["noti2"]:noti("Zako?cz s?u?b? innej frkacji lub pracy urz?dowej.")
end
else
    exports["noti2"]:noti("Nie nale?ysz do tej frakcji.")

end
end)    
    
    
---------------------------

    
    
local dutyPickup = createPickup( 1151.54,-1326.57,15.28,3,1275,1000 )
local fractionSkin = 275
addEventHandler("onPickupHit",dutyPickup,function (hit)
if hit and getElementType(hit)=="player" then
if getElementData(hit,"player:duty")=="PR" then
if not getElementData(hit,"player:duty") then
    else
        setElementModel(hit,267)
        setElementData(hit,"temp:fractionduty",fractionVehiclePrefix)
        exports["noti"]:noti("Zmieniasz ubranie s?u?bowe na: Lekarz pogotowia", hit)
    end
else
    exports["noti"]:noti("Zako?cz s?u?b? innej frkacji lub pracy urz?dowej.")
end
else
    exports["noti"]:noti("Nie nale?ysz do tej frakcji.")

end
end)
    
    
    
    
local dutyPickup = createPickup( 1151.54,-1323.12,15.28,3,1275,1000 )
local fractionSkin = 275
addEventHandler("onPickupHit",dutyPickup,function (hit)
if hit and getElementType(hit)=="player" then
if getElementData(hit,"player:duty")=="PR" then
if not getElementData(hit,"player:duty") then
    else
        setElementModel(hit,70)
        setElementData(hit,"temp:fractionduty",fractionVehiclePrefix)
        exports["noti"]:noti("Zmieniasz ubranie s?u?bowe na: Lekarz SOR", hit)
    end
else
    exports["noti"]:noti("Zako?cz s?u?b? innej frkacji lub pracy urz?dowej.")
end
else
    exports["noti"]:noti("Nie nale?ysz do tej frakcji.")

end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nosze :: deska :: ortopedyczna
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku