Wysłany: 2016-04-19, 19:05
OzikGames|YT
Skrypter LUA
Wiek: 25 Na forum: 3766 dni Posty: 53
Nick w MP: OzikGames
Piwa : 749
Witan chcia?bym zobaczy? jak obiektowa? modele/textury w mta ba np. Serwer licze na odpowiedz
_______________________________
Pocz?tkuj?cy skrypter
Wysłany: 2016-04-20, 17:00
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Obiektowa?? Chodzi Ci o zrobienie obiektu czy wgranie go na serwer? Bo jak Ci chodzi i zrobienie to potrzebujesz program?w do tworzenia modeli i tekstur. A jak wgranie to skrypt.
Wysłany: 2016-04-20, 17:59
ElWieshako
Pandziowata Panda
Wiek: 25 Na forum: 3744 dni Posty: 25
Nick w MP: ZEK#
Piwa : 18
Chyba ci chodzi o "nak?adanie" nowych textur pod jaki? budynek. Google nie boli i YouTube.
Podpis
Jeśli w jakiś sposób ci pomogłem myślę, że należy mi się jakieś wynagrodzenie w postaci
.
Wysłany: 2016-04-20, 18:06
OzikGames|YT
Skrypter LUA
Wiek: 25 Na forum: 3766 dni Posty: 53
Nick w MP: OzikGames
Piwa : 749
Kradus , chodzi mi o na?o?enie textur
-----------------------------------------------------------------------
[ Dodano : 2016-04-20, 18:07 ]
ElWieshako , tak nak?adanie textur ale na yt nic nie ma
Wysłany: 2016-04-21, 14:35
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Bo takie rzeczy si? szuka na mtawiki
txd = engineLoadTXD ( "model.txd" )
engineImportTXD ( txd , ID )
dff = engineLoadDFF ( "model.dff" )
engineReplaceModel ( dff , ID )
model.txd i model.dff to nazwa tekstury i modelu obiektu a ID to id obiektu kt?ry chcesz podmieni?.
Tagi: obiektowanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: