Wysłany: 2017-07-18, 16:07
Hiroszekk
Wiek: 24 Na forum: 3312 dni Posty: 113
Nick w MP: Hiroszek
Piwa : 845
Witam ,mam taki problem z GodMode pojazd?w na DAYZ:
cuboid = createColCuboid ( 1111.15 , 1270.74 , 9.80 , 35.25 , 63 , 28 )
ZL_TIMER = { }
ZL_NAME = "DayZBoyZ"
function target ( element , dim )
if dim == true then
setTimer ( target2 , 3000 , 1 , element , dim )
outputChatBox ( "Masz 3 sekund na opuszczenie tego terenu!" , element )
outputChatBox ( "Ta Baza jest na Grupe: DayZBoyZ" , element )
local v = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
setElementHealth ( v , 20000000 )
end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit" , cuboid , target )
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , cuboid , function( element , dim )
local gracz = ( getElementType ( element ) == "player" and element or getVehicleController ( element ))
setElementHealth ( v , 100 )
if isTimer ( ZL_TIMER [ element ]) then killTimer ( ZL_TIMER [ element ]) end
end )
function ZL_killIntruder ( p )
setElementData ( p , "blood" , - 18 )
setTimer ( target2 , 100 , 1 , p , true )
end
function target2 ( element , dim )
if isElementWithinColShape ( element , cuboid ) then
if getElementType ( element ) == "player" then
gracz = element
if getElementData ( gracz , "gang" ) ~= ZL_NAME then
ZL_TIMER [ element ] = setTimer ( ZL_killIntruder , 150 , 1 , gracz )
end
end
end
end
Brama = createObject ( 10828 , 1128.5999755859 , 1345.5 , 22.10000038147 , 0 , 0 , 0 )
function OtworzBrame ()
moveObject ( Brama , 2000 , 1128.5999755859 , 1345.5 , 6 )
end
addCommandHandler ( "123321123" , OtworzBrame )
function ZamknijBrame ()
moveObject ( Brama , 2000 , 1128.5999755859 , 1345.5 , 22.10000038147 )
end
addCommandHandler ( "123321123" , ZamknijBrame )
DB3:
Bad Argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1,got nil]
oraz
Bad Argument @ 'setElementHealth' [Expected element at argument 1, got boolean]
Daje piwo i repe
[ Dodano : 2017-07-18, 16:07 ]
Wersja RAWPASTE:
https://pastebin.com/zCUtShyK
Wysłany: 2017-07-18, 16:36
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Z tym "setElementHealth" maksymalnie jest chyba 200 a nie 200000000000000000
[ Dodano : 2017-07-18, 16:39 ]
I pojazdowi nie da si? chyba da? hp o ile si? nie myl?. Da si? go chyba jedynie naprawi? albo da? mu godmoda
[ Dodano : 2017-07-18, 16:41 ]
Tutaj kod z neta wzi?ty na szybko. (Na god mdoa dla pojazdu)
function vehicleGodMod ( player )
if not ( hasObjectPermissionTo ( player , "general.adminpanel" , false )) then
outputChatBox ( "You dont have permission for this command!" , player , 255 ) return end
if ( isVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( player ))) then
setVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( player ), false )
outputChatBox ( "Vehicle god mode disabled" , player , 255 )
else
setVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( player ), true )
outputChatBox ( "Vehicle god mode enabled" , player , 0 , 255 )
end
end
addCommandHandler ( "vgod" , vehicleGodMod )
addCommandHandler ( "vehiclegod" , vehicleGodMod )
[ Dodano : 2017-07-18, 16:42 ]
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleDamageProof
Tutaj mo?esz ustawi? w?a?ciwie czy pojazdowi mo?na "zabra? hp".
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-18, 16:55
Hiroszekk
Wiek: 24 Na forum: 3312 dni Posty: 113
Nick w MP: Hiroszek
Piwa : 845
Podepniesz mi to pod ten skrypt :
https://pastebin.com/zCUtShyK
Bo pr?buje i ci?gle errory...
(Chodzi mi ,ze jak wjade w cuboida to mi ustawi goda na auto ,jak wyjade usunie.)
Wysłany: 2017-07-18, 17:03
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-18, 17:17
Hiroszekk
Wiek: 24 Na forum: 3312 dni Posty: 113
Nick w MP: Hiroszek
Piwa : 845
Bad argument @ 'setVehicleDamageProof' [Expected element at argument 1,got boolean]
Bad Argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1,got nil]
Takie b??dy w db3
Wysłany: 2017-07-18, 17:35
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-18, 18:14
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3434 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
Mo?esz nada? hp pojazdowi. Tutaj masz warto?ci z wiki i opisy tych warto?ci.
650: white steam 0%, black smoke 0%
450: white steam 100%, black smoke 50%
250: white steam 0%, black smoke 100%
249: fire with big black smoke
"Bad Argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1,got nil] " - Ten b??d Ci si? pokazuje bo u?y?e? "localPlayer" po stronie serwera. Zamie? to na "thePlayer".
"Bad Argument @ 'setElementHealth' [Expected element at argument 1, got boolean] " - Ten b??d Ci sie pokazuje bo nie dostarczy?e? elementu w pierwszym parametrze. Jest tylko "v". Wy?ej chyba mia?a by? p?tla, kt?rej zabrak?o.
Wysłany: 2017-07-18, 19:26
Hiroszekk
Wiek: 24 Na forum: 3312 dni Posty: 113
Nick w MP: Hiroszek
Piwa : 845
'end' expected (to close 'function' at line 5 ) near '<eof>'
Szyd?o taki b??d. Bawi?em si? tym end na lewo prawo i nadal ten sam b??d.
Wysłany: 2017-07-18, 19:28
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
function vehicleGodMod ( player )
if not ( hasObjectPermissionTo ( player , "general.adminpanel" , false )) then
outputChatBox ( "You dont have permission for this command!" , player , 255 ) return end
if ( isVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( player ))) then
setVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( player ), false )
outputChatBox ( "Vehicle god mode disabled" , player , 255 )
else
setVehicleDamageProof ( getPedOccupiedVehicle ( player ), true )
outputChatBox ( "Vehicle god mode enabled" , player , 0 , 255 )
end
end
end
addCommandHandler ( "vgod" , vehicleGodMod )
addCommandHandler ( "vehiclegod" , vehicleGodMod )
Wysłany: 2017-07-18, 20:09
Hiroszekk
Wiek: 24 Na forum: 3312 dni Posty: 113
Nick w MP: Hiroszek
Piwa : 845
Marcin ,mi chodzi oto ?e jak si? wjedzie do cuboida to wtedy daje goda dla auta ,jak si? wyjedzie zabiera.
Wysłany: 2017-07-18, 20:16
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Ale i tak Szymczu , wyja?ni? co i jak.
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-21, 21:16
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4537 dni Posty: 79
Piwa : 3
Siemka, tu masz gotowy kod:
To:
Kod: function target(element, dim)
if dim == true then
setTimer(target2, 3000, 1, element, dim)
outputChatBox("Masz 3 sekund na opuszczenie tego terenu!", element)
outputChatBox("Ta Baza jest na Grupe: DayZBoyZ", element)
local v = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
setElementHealth ( v, 20000000 )
end
end
addEventHandler("onColShapeHit", cuboid, target)
addEventHandler("onColShapeLeave", cuboid, function(element, dim)
local gracz = (getElementType(element) == "player" and element or getVehicleController(element))
setElementHealth(v, 100)
if isTimer(ZL_TIMER[element]) then killTimer(ZL_TIMER[element]) end
end)
Zamie? na:
Kod: function target(element, dim)
if dim == true then
setTimer(target2, 5000, 1, element, dim)
if getElementData(element, "gang") ~= ZL_NAME then
outputChatBox("Masz 5 sekund na opuszczenie tego terenu!", element)
outputChatBox("You have 5 second to leave this area!", element)
else
local vehicle = getPedOccupiedVehicle (element)
setVehicleDamageProof(vehicle, true)
fixVehicle(vehicle)
end
end
end
--end
addEventHandler("onColShapeHit", cuboid, target)
addEventHandler("onColShapeLeave", cuboid, function(element, dim)
local gracz = (getElementType(element) == "player" and element or getVehicleController(element))
local vehicle = getPedOccupiedVehicle (element)
setVehicleDamageProof( vehicle, false)
--setVehicleDamageProof( element, false)
if isTimer(ZL_TIMER[element]) then killTimer(ZL_TIMER[element]) end
end)
Powinno dzia?a?
Tagi: godmode :: dayz
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: