Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-09-04, 03:10


Wojtus909







Wiek: 18
Na forum: 2346 dni
Posty: 23
Nick w MP: Herooosek

Piwa: 429

Respekt: 50

witam chcia?bym aby kto? pom?g? mi z kogutem kt?ry ma sie wy?wietla? pod bindkey jak narazie jest on pod funkcj? o kt?ra otwiera panel i klika sie tam funkcje kogut to on sie wy?wietla a ja chce przerobi? go pod bindkey np k ?eby sie pojawi? i jak klikne k to ?eby znik?

tutaj screen jak to wygl?da - https://imgur.com/a/uTRuNgK

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-09-04, 11:46


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4107 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Widz? ?e kto? korzysta z mojego starego skryptu, podziel si? z nami kodem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-09-04, 16:05


Wojtus909







Wiek: 18
Na forum: 2346 dni
Posty: 23
Nick w MP: Herooosek

Piwa: 429

Respekt: 50

Kod:

--[[
Skrypt zosta? wykonany przez vNeXxuS.
Zakazuje si? usuwania tej notatki o autorze.
Osoba kt?ra pobra?a dany skrypt ma tylko i wy??cznie prawa do:
* Korzystania z skryptu
]]

addEvent("checkSiren", true)
addEventHandler("checkSiren", root, function()
triggerClientEvent(root, "toggleSiren", root)
end)

addEvent("firstLights", true)
addEventHandler("firstLights", root, function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(client)
if not getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", true)
timer = setTimer(function()
if not getElementData(vehicle, "lightsLeft") == true then
setElementData(vehicle, "lightsLeft", true)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 1)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 0, 0)
elseif getElementData(vehicle, "lightsLeft") == true then
setElementData(vehicle, "lightsLeft", false)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 1)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 66, 134, 244)
end
end, 135, 0)
elseif getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", false)
killTimer(timer)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 255, 255)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
end
end)

addEvent("secondLights", true)
addEventHandler("secondLights", root, function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(client)
if not getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", true)
timer = setTimer(function()
if not getElementData(vehicle, "lightsLeft") == true then
setElementData(vehicle, "lightsLeft", true)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 1)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 255, 255)
elseif getElementData(vehicle, "lightsLeft") == true then
setElementData(vehicle, "lightsLeft", false)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 1)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 255, 255)
end
end, 160, 0)
elseif getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", false)
killTimer(timer)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 255, 255)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
end
end)

addEvent("thirdLights", true)
addEventHandler("thirdLights", root, function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(client)
if not getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", true)
timer = setTimer(function()
if not getElementData(vehicle, "lightsLeft") == true then
setElementData(vehicle, "lightsLeft", true)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 0, 0)
elseif getElementData(vehicle, "lightsLeft") == true then
setElementData(vehicle, "lightsLeft", false)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 66, 134, 244)
end
end, 300, 0)
elseif getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", false)
killTimer(timer)
setVehicleHeadLightColor(vehicle, 255, 255, 255)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 1, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 3, 0)
setVehicleLightState(vehicle, 2, 0)
end
end)


addEvent("toggleBelt", true)
addEventHandler("toggleBelt", root, function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(client)
local x,y,z = getElementPosition(vehicle)
if not getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", true)
belt = createObject(953, x,y,z)
attachElements(belt, vehicle, 0.2, 0, -0.1)
removeVehicleSirens(vehicle)
addVehicleSirens(vehicle, 4, 2, true, false, true, true)
setVehicleSirens(vehicle, 1, 0.6, 0.2, 0.8, 0, 0, 255, 132.6, 132.6)
setVehicleSirens(vehicle, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(vehicle, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(vehicle, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
elseif getElementData(vehicle, "lightsStatus") == true then
setElementData(vehicle, "lightsStatus", false)
destroyElement(belt)
removeVehicleSirens(vehicle)
end
end)

bindKey("k","down", toggleBelt)


tak u?ywam twojego kodu jest on mega fajny

[ Dodano: 2022-09-04, 21:18 ]
Nexisten,

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-09-06, 23:25


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3060 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Musisz podmieni?
addEvent
na
function()
i wywo?a? je przy u?yciu
bindKey()


Poka? kod odpowiedzialny za tworzenie interfejs?w, mo?e ich po prostu nie ma albo skalowanie jest do czterech liter

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Tagi: kogut :: pod :: bindkey
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku