Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-30, 19:21


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
Siema, chc? zrobi? podmiank? perka pod shader lub variant " Je?li, osoba z e daty sapd wjedzie w marker i kliknie przycisk zmie? variant no to podmienia si? perek zwyk?y lub inne auto pod te podmienione" czyli np dodany napis itd. I nie wiem co b?dzie potrzebne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Msi1234567890
Wysłany: 2018-03-30, 20:24


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4107 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Je?li chodzi Ci o sam napis, czyli tylko grafike (tekstury), to wystarczy shader na?o?ony na pojazd, a je?li chcesz zmieni? np ca?kowicie pojazd, czyli kszta?t i tak dalej, to musisz wykona? wariant w programie do modelowania.

[ Dodano: 2018-03-30, 20:27 ]
Shadery:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


To mo?e Ci si? przyda?, a co do wariant?w to:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleVariant


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-30, 20:31


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
"vNeXxuS" napisał/a:

Je?li chodzi Ci o sam napis, czyli tylko grafike (tekstury), to wystarczy shader na?o?ony na pojazd, a je?li chcesz zmieni? np ca?kowicie pojazd, czyli kszta?t i tak dalej, to musisz wykona? wariant w programie do modelowania.

[ Dodano: 2018-03-30, 20:27 ]
Shadery:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


To mo?e Ci si? przyda?, a co do wariant?w to:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleVariant

Nie mam takie podmianki


I chc? by tak jak na 4life cabrio, suv itd a ten sultan to chc? by by?o dost?pne montowanie variantu dla sapd a dla zwyk?ych graczy b?dzie normalny sultan bez podmianki tylko nie wiem jak zrobi? by 2 podmianki aut by?y na 1 pojazd nie da si? zrobi? podmianki np nie wiem na pojazd kt?ry si? stworzy?o?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Msi1234567890
Wysłany: 2018-03-30, 20:37


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4107 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Zrobi? to wariantem, nie znam si? dok?adnie na programach do modelowania, ale owe modele trzeba jako? specjalnie zapisa?, je?li si? nie myl? to pod nazw? "extra1", poczym podmieni? pod ow? nazw? w GTA

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: variant :: czy :: shader?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku