Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-24, 13:54


Piotrullo978







Wiek: 24
Na forum: 2360 dni
Posty: 21
Nick w MP: mathe1819

Piwa: 3

Respekt: 50

Witam. Czy jest jaka? funkcja czy co? takiego by blip dzia?a? na danej wysoko?ci?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 14:29


VVirmex

Sgrypter luja






Wiek: 21
Na forum: 3365 dni
Posty: 281
Nick w MP: AxyZ

Piwa: 234

Respekt: 110
Respekt: 110

Chyba si? nie da, ale zapytam z ciekawo?ci - po co ci co? takiego?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 14:40


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Je?li jest to customowy radar, u?yj

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getDistanceBetweenPoints3D


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 14:41


Piotrullo978







Wiek: 24
Na forum: 2360 dni
Posty: 21
Nick w MP: mathe1819

Piwa: 3

Respekt: 50

"VVirmex" napisał/a:

Chyba si? nie da, ale zapytam z ciekawo?ci - po co ci co? takiego?

Jak jest domy?lny model magazyniera to na g?rze mam rozpocz?cie pracy a na dole blip z braniem paczki i jak wyjd? z tego pomieszczenia to mi si? bierze ta paczka do r?k, no nic chyba b?d? musia? zmieni? lokalizacj? tego blipu.

[ Dodano: 2020-11-24, 15:25 ]
"Wilq" napisał/a:

Je?li jest to customowy radar, u?yj

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getDistanceBetweenPoints3D

Nie dzia?a, chyba mi o to nie chodzi. Chodzi o blip gdy wejdziemy w niego to co? si? stanie, nie chodzi na radarze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 15:30


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Chodzi Ci o marker?
I w czym problem - opisz go troch?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 15:42


Piotrullo978







Wiek: 24
Na forum: 2360 dni
Posty: 21
Nick w MP: mathe1819

Piwa: 3

Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:

Chodzi Ci o marker?
I w czym problem - opisz go troch?.

O tak marker, zapomnia?o mi si?. W domy?lnym modelu magazynu obok dok?w LS jest biuro jakby na g?rze i tam mam rozpocz?cie pracy, a pod biurem bram? z markerem, i gdy wyjd? lub wejd? z/do biura bierze mi paczk? do r?k. Chodzi mi o to by marker nie dzia?a? na danej wysoko?ci albo na danej wysoko?ci by dzia?a? tylko.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 15:53


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Marker jest na danej wysoko?ci Z (np. 5), pobieraj pozycj? gracza i sprawdzaj czy ta pozycja Z jest wi?ksza od pozycji markera (dodaj np. metr w g?r?).


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementPosition


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-25, 10:06


Piotrullo978







Wiek: 24
Na forum: 2360 dni
Posty: 21
Nick w MP: mathe1819

Piwa: 3

Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:

Marker jest na danej wysoko?ci Z (np. 5), pobieraj pozycj? gracza i sprawdzaj czy ta pozycja Z jest wi?ksza od pozycji markera (dodaj np. metr w g?r?).


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementPosition


Zrobi?em co? takiego, ale ca?y skrypt jakby si? wy??cza, nie widz? markeru rozpocz?cia pracy i markeru podniesienia skrzyni

Kod:

addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(he, md)
if he == localPlayer then
if source == markeryskrzynia then
local x, y, z, x2,y2,z2 = getElementPosition(markeryskrzynia), getElementPosition(he)
if z2 >= z+1 or z2 <= z-1 then return end
addEventHandler("onClientMarkerHit", markerskrzynia, podniesskrzynie)
end


[ Dodano: 2020-11-26, 10:31 ]
To kto? pomo?e?

[ Dodano: 2020-11-28, 11:20 ]
Poradzi?em sobie z createColCuboid, temat do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blip :: wysokość
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku