Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-04-07, 18:30


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam ot?? mam pytanko jak naprawi? taki b??d ?

attempt to index local 'plr' (a nil value)

kod s_side

addEvent("kupno"true)
addEventHandler("kupno"root, function(plr)
    local data=plr:getData('vehsell:info')
    if not data then return end


Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-07, 18:32


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Pyrek24, zdefiniowa?e? ten argument przy triggerze? (plr)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-07, 19:17


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Tutaj tak?

    triggerServerEvent("kupno"localPlayer)

Tutaj mam localPlayer, a tej warto?ci chyba nie mg zastosowa? w serwer side?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-07, 19:38


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Zr?b w ten spos?b

 triggerServerEvent("kupno"localPlayer)
na
local plr localPlayer
 triggerServerEvent("kupno",plr)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-07, 20:11


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

kamison, Nic nie zmieni nazwanie localPlayera zmienn? plr
Pyrek24,
triggerServerEvent("kupno"localPlayerlocalPlayer)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Wysłany: 2020-04-07, 20:30


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Dzi?ki !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wartość :: plr
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku