Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-03-02, 15:06


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Witajcie, do?? nietypowe mam pytanie lecz przejd?my do rzeczy.
Zna kto? funkcje kt?ra sprawdzi ?e jak zostanie dodane mi np 5$ na serwerze
to ta funkcja mi si? wykona.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-03, 00:17


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

Prosta implementacja wraz z przyk?adem. Oczywi?cie pisane po stronie serwera, po stronie klienta kod taki sam, tylko ?e bez argumentu gracza.


local fnGivePlayerMoney=givePlayerMoney

function givePlayerMoney(playeramountfn)
    fnGivePlayerMoney(playeramount)
    fn(playeramount)
end

-- przyklad
givePlayerMoney(getPlayerFromName("Tey"), 1500, function(playeramount) 
    outputChatBox(("WOW %s, dostales %d$!"):format(getPlayerName(player), amount), playerend)


have fun. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-03, 07:05


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Tey, jemu chyba chodzi?o o event co? typu onMoneyGive, moim zdaniem nie ma takiego.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-03, 08:55


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Split, p?tla, timer, getPlayerMoney - nieoptymalnie, ale b?dzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-03, 12:55


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

"Shuffle" napisał/a:

Tey, jemu chyba chodzi?o o event co? typu onMoneyGive, moim zdaniem nie ma takiego.

Jak to nie ma? Jak nie ma to trzeba zrobi?! ;)


local fnGivePlayerMoney=givePlayerMoney

addEvent("onPlayerMoneyReceived"true)
function givePlayerMoney(playeramount)
    fnGivePlayerMoney(playeramount)
    triggerEvent("onPlayerMoneyReceived"playerplayeramount)
end

-- przyklad wysylanie gotowki
givePlayerMoney(player1500)

-- przyklad przechtywywanie eventu
addEventHandler("onPlayerMoneyReceived"root, function(playeramount)
 -- gracz "player" otrzymal kase o ilosc "amount"
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-03, 18:15


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Dzi?kuje Tey jak zawsze za pomoc ;-)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-03-03, 19:28


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

[clo]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcja :: sprawdzająca :: dodaną :: kasę
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku