Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-02, 19:55


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Witam serdecznie. Mam taki sobie system pojazd?w, oczywi?cie s-side. No i problem polega na tym, ?e nie dzia?a /save, oraz nie nie pojawia si? pickup, kt?ry sprawia?, ?e ukazywa?o si? gui. Podaje ca?y kod, bo przeszuka?em ca?y kod i nie wiem ju? co gdzie i jak jest ?le....Prosz? was o pomoc. Daje :piwo: :piwo: :piwo: oraz reputacje R*


cars={}
buycarpickup={}
maxcars 0

addEventHandler "onResourceStart"getResourceRootElement(),
function ()
  local root xmlLoadFile ("cars.xml")
  local houseroot xmlFindChild (root,"cars",0)
  if (houserootthen
    for i,v in ipairs (xmlNodeGetChildren(houseroot)) do
      local carmodel xmlNodeGetAttribute (v,"model")
      local x xmlNodeGetAttribute (v,"x")
      local y xmlNodeGetAttribute (v,"y")
      local z xmlNodeGetAttribute (v,"z")
      local color1 xmlNodeGetAttribute (v,"color1")
      local color2 xmlNodeGetAttribute (v,"color2")
      local owner xmlNodeGetAttribute (v,"owner")
      local price xmlNodeGetAttribute (v,"price")
      local lock xmlNodeGetAttribute (v,"lock")
      local a xmlNodeGetAttribute (v,"a")
      cars[i] = createVehicle tonumber(carmodel),tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z), 00tonumber(a) )
      setElementInterior cars[i], )
      setElementData (cars[i],"xpos",tonumber(x))
      setElementData (cars[i],"ypos",tonumber(y))
      setElementData (cars[i],"zpos",tonumber(z))
      setElementData (cars[i],"angle",tonumber(a))
      setElementData (cars[i],"owner",owner)
      setElementData (cars[i],"price",tonumber(price))
      setElementData (cars[i],"lock",tonumber(lock))
      setElementData (cars[i], "num")
      setVehicleColor cars[i], tonumber(color1), tonumber(color2), 0)
      if(lock == 1then
        setVehicleLocked cartrue )
      end
      if getElementData cars[i], "owner" ) == "Nobody" then
        buycarpickup[i] = createPickup x,  yz31274 )
        attachElements buycarpickup[i], cars[i], 001.9 )
      end
      maxcars maxcars+1
    end
    outputDebugString ("Pojazdy zosta?y wczytane!")
  end
end
)

function saveCars ()
    local root xmlLoadFile ("cars.xml")
    local houseroot xmlFindChild (root,"cars",0)
        if (houserootthen
        for i,v in ipairs (xmlNodeGetChildren(houseroot)) do
         local color1color2color3color4 getVehicleColor cars[i] )
          xmlNodeSetAttribute v"model"getElementModel(cars[i]) )
          xmlNodeSetAttribute v"x"getElementData(cars[i], "xpos") )
          xmlNodeSetAttribute v"y"getElementData(cars[i], "ypos") )
          xmlNodeSetAttribute v"z"getElementData(cars[i], "zpos") )
          xmlNodeSetAttribute v"a"getElementData(cars[i], "angle") )
          xmlNodeSetAttribute v"color1"color1 )
          xmlNodeSetAttribute v"color2"color2 )
          xmlNodeSetAttribute v"owner"getElementData(cars[i], "owner") )
          xmlNodeSetAttribute v"price"getElementData(cars[i], "price") )
          xmlNodeSetAttribute v"lock"getElementData(cars[i], "lock") )
        end
        xmlSaveFile(root)
    end
end

function adminCreateVehicle sourcecmd )
    local accName getAccountName getPlayerAccount source ) )
    if isObjectInACLGroup "user." .. accNameaclGetGroup "RCON" ) ) then
      local root xmlLoadFile ("cars.xml")
      local houseroot xmlFindChild (root,"cars",0)
      local createdcar xmlCreateChild houseroot"vehicle" )
      local carmodel xmlNodeSetAttribute createdcar"model""451" )
      local xygetElementPosition source )
      local xa,ya,getElementRotation source )
      xmlNodeSetAttribute createdcar"x")
      xmlNodeSetAttribute createdcar"y")
      xmlNodeSetAttribute createdcar"z")
      xmlNodeSetAttribute createdcar"a")
      xmlNodeSetAttribute createdcar"color1""0" )
      xmlNodeSetAttribute createdcar"color2""0" )
      xmlNodeSetAttribute createdcar"owner""Nobody" )
      xmlNodeSetAttribute createdcar"price""0" )
      xmlNodeSetAttribute createdcar"lock""0" )
      cars[maxcars+1] = createVehicle 451,x,y,z,0,0,)
      setElementData (cars[maxcars+1],"xpos",x)
      setElementData (cars[maxcars+1],"ypos",y)
      setElementData (cars[maxcars+1],"zpos",z)
      setElementData (cars[maxcars+1],"angle"a)
      setElementData (cars[maxcars+1],"owner","Nobody")
      setElementData (cars[maxcars+1],"price",0)
      setElementData (cars[maxcars+1],"lock",0)
      xmlSaveFile(root)
      maxcars maxcars+1
    else
    outputChatBox ("Nie masz praw do tej komendy.",source255,255,127 )
    end
end

addCommandHandler ("create"adminCreateVehicle)
addCommandHandler ("save"saveCars)

function getCar car )
    return cars[car]
end

function enterVehicle sourceseatjacked )
    local playercar getPedOccupiedVehicle source )
    if(seat == 0then
        if (getElementData playercar"owner" )) then
            if(getElementData playercar"owner" ) ~= "Nobody" then
                if(getElementData playercar"owner" ) == getPlayerName source )) then
                    outputChatBox ("Witaj w swoim samochodzie!",source255,255,127 )
                else
                    outputChatBox ("Ten pojazd nalezy do gracza: "..getElementData playercar"owner" ).."",source255,255,127 )
                end
            else
                local price getElementData playercar"price" )
                triggerClientEvent source"showBuyCar"sourceprice)
                toggleAllControls sourcefalsetruefalse )
                return true
            end
        end
    end
end

addEventHandler "onVehicleEnter"getRootElement(), enterVehicle )

function AcceptToBuyCar ( )
    local playercar getPedOccupiedVehicle source )
    if(getElementData playercar"owner" ) == "Nobody"then
        if(getPlayerMoney source ) > tonumber(getElementData playercar"price"))) then
            setElementData playercar"owner"getPlayerName source ))
            takePlayerMoney sourcetonumber(getElementData playercar"price" )))
            toggleAllControls sourcetrue )
            outputChatBox ("Kupiles pojazd!"source243,149,72 )
            destroyElement(buycarpickup[getElementData(playercar,"num")])
            saveCars ()
        else
        outputChatBox ("Nie masz tyle pieni?dzy."source243,149,72 )
            setControlState source"enter_exit"true )
        end
    end
end
addEvent("acceptBuyCar",true)
addEventHandler("acceptBuyCar",root,AcceptToBuyCar)

function playerCarLock sourcecmd)
    for i,v in ipairs (cars) do
        if(getElementData cars[i], "owner" ) == getPlayerName source )) then
            setVehicleLocked cars[i], true )
            setElementData (cars[i],"lock"1)
            outputChatBox ("Pojazd zamniety",source243,149,72 )
            saveCars()
        end
    end
end

addCommandHandler ("zamknij",playerCarLock)


function playerCarUnLock sourcecmd)
    for i,v in ipairs (cars) do
        if(getElementData cars[i], "owner" ) == getPlayerName source )) then
            setVehicleLocked cars[i], false )
            setElementData (cars[i],"lock"0)
            outputChatBox ("Otworzono pojazd",source243,149,72 )
            saveCars()
        end
    end
end

addCommandHandler ("otworz",playerCarUnLock)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-03, 19:23


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Dixers, jest tu kilka b??d?w jak widz? w funkcji saveCars
function saveCars ()
    local root xmlLoadFile ("cars.xml")
    if (rootthen
    local houseroot xmlFindChild (root,"cars",0)
         local color1color2color3color4 getVehicleColor cars[i:16] )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"model"getElementModel(cars[i:17]) )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"x"getElementData(cars[i:18], "xpos") )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"y"getElementData(cars[i:19], "ypos") )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"z"getElementData(cars[i:20], "zpos") )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"a"getElementData(cars[i:21], "angle") )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"color1"color1 )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"color2"color2 )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"owner"getElementData(cars[i:22], "owner") )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"price"getElementData(cars[i:23], "price") )
          xmlNodeSetAttribute houseroot"lock"getElementData(cars[i:24], "lock") )
        end
        xmlSaveFile(root)
    end
end

Nie wiem do czego jest car[i] ale co tam sprawdzaj i m?w.

[ Dodano: 2014-11-03, 19:26 ]
Dixers, masz saveCars na mnie ?le po.1 u?ywasz z tabeli ?le nie mo?na tak u?ywa? tego nalepiej to pobierz wszytkie auta na serwerze sprawdz czy maja rejestracje je?eli tak to zapisuj pokoleji ale przed tym usuwaj wiersze w xml.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-03, 21:09


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Jejku, czyli masa pracy tak? A pom?g?by? mi z tym kodem? Ci?gle si? ucz? i nie znam wszystkich funkcji i nie kt?rych zastosowa? funkcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: pojazdów.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku