Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-09, 00:21


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

Witam, przychodz? z mo?e i banalnym problemem, ale ja osobi?cie nie mog? tego ogarn??.
A wi?c chodzi o to, ?e po wyp?aceniu got?wki z bankomatu elementdata w hudzie got?wki w bankomacie zostaje bez zmian i trzeba zrobi? reconnecta. A np. zwykla got?wka si? normalnie refreshuje, lecz to dlatego, ?e got?wka jest pod getPlayerMoney, a got?wka w bankomacie pod element date.

Kod na pobieranie got?wki z banku jest prosty i wygl?da tak:

local hajsbank getElementData(localPlayer,"bank_money")
dxDrawText(hajsbank,...)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-09, 00:34


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

C-SIDE

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


onClientElementDataChange


S-SIDE

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


onElementDataChange


Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-09, 01:02


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3865 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

"Quick" napisał/a:

C-SIDE

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


onClientElementDataChange


S-SIDE

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


onElementDataChange


Po co mu to? Daje sobie ?ap? uci?? ?e mo?na to obej?? bez niepotrzebnych event?w.

Daj kod hudu.

Uprzednio, sprawd? czy zmienna hajsbank znajduje si? w Renderze, je?li nie to j? tam umie??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-09, 15:01


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

"nanKy" napisał/a:

"Quick" napisał/a:

C-SIDE

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


onClientElementDataChange


S-SIDE

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


onElementDataChange


Po co mu to? Daje sobie ?ap? uci?? ?e mo?na to obej?? bez niepotrzebnych event?w.

Daj kod hudu.

Uprzednio, sprawd? czy zmienna hajsbank znajduje si? w Renderze, je?li nie to j? tam umie??.


Kod podes?a?em na PW, gdy? nie chc?, ?eby on tu po prostu wyciek?.
I tak, zmienna znajduje si? w renderze.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-09, 15:37


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Poka? kod z bankomat?w - sprawdzimy czy element-daty s? takie same z t?, z kt?r? pokazujesz hajs z bankomatu w onClientRender.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-19, 22:06


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

@cl poradzi?em sobie.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: refreshowanie :: elementdaty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku