Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-26, 16:17


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Witam, co mam da? do kodu aby wy?wietla?o czas tak: np. 10.07 a nie: 10.7,
Jak wyswietlic: ?YCIE, ARMOR, TLEN?
Jak mo?na prosze przyk?ad z opisem :->

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 16:26


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Mniej wi?cej, spr?buj? ci to wyt?umaczy?

dxDrawText(godzina..":"..string.format("%02d",minuta),0.5,0.5) -- %02d ilosc wyswietlanych znakowdodatkowe 0 przy minutach mniejszych od 10

-- nwm jaki rodzaj wyswietlania zycia itdchcesz wiec podam na dwoch przykladach
dxDrawText(getElementHealth(localPlayer),0.5,0.5) -- tylezamiast tekstu dajesz getElementHealth itp.
dxDrawRectangle(0.1,0.1,0.001*getElementHealth(localPlayer),0.1) -- szeroko?? paska*?ycieje?eli ?ycie b?dzie 0 to pasek b?dzie niewidocznyim wi?ksza szeroko?? paska tym szerszy b?dzie na ekranie


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 16:34


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

AteX, No powiedzmy ze chce to dac na ekranie to jak dodac sw, sh??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 16:43


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

sw*0.1,sh*0.1,sw*0.001*getElementHealth(localPlayer),sh*0.1

Wystarczy pomy?le?.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 16:48


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

dxDrawText(hours..":"..string.format("%02d",minutes),1240/1440*sw,60/900*sh2"bankgothic"
Czego nie zmienia rozmiaru tekstu i czcionki ?? ??

[ Dodano: 2016-02-26, 19:31 ]
?? ?? ??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 20:07


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

4 i 5 argument to nie rozmiar i czcionka tylko szeroko?? i d?ugo??.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 20:09


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

AteX, to gdzie mam dac czcionke i rozmiar?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 20:20


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

dxDrawText(hours..":"..string.format("%02d",minutes),1240/1440*sw,60/900*sh0.1,0.1,2"bankgothic")


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-27, 10:48


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Nie wy?wietla :(

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-27, 11:10


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

dxDrawText(hours..":"..string.format("%02d",minutes),1240/1440*sw,60/900*sh0.1,0.1,2"bankgothic")

Musisz zmieni? to 0.1 na to co ty masz czyli 500/1440*sw itd.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-27, 11:30


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

dxDrawText(hours..":"..string.format("%02d",minutes),1240/1440*sw,60/900*sh1240/1440*sw500/900*sh1"bankgothic")
i nie dzia?a

[ Dodano: 2016-02-27, 13:45 ]
dlaczego?
??

[ Dodano: 2016-02-28, 13:04 ]
??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyświetlanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku