Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-11-19, 19:23


ddaro11

Pawner SA:MP






Wiek: 27
Na forum: 4495 dni
Posty: 51
Nick w MP: ddaro11

Piwa: 20

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 40%
Witam wie kto? mo?e jak zrobi? BOTA kt?ry stoi w salonie i podchodzi si? i wpisuj? ./salon i wy?wietla si? lista aut do kupienia ?? ? za pomoc daje :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-19, 19:29


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Je?li ten 'bot' ma tylko sta?, ewentualnie odtwarza? jak?? animacj?, to lepiej stworzy? aktora, gdy? nie zajmuje on slotu serwera, a takowy NPC zajmuje. Aktora stworzysz za pomoc? funkcji CreateActor. W komendzie pobierasz pozycj? aktora (zreszt? nie musisz jej pobiera?, skoro aktor ma tylko sta?, jego pozycja b?dzie taka sama) i dajesz warunek, czy gracz znajduje si? w pobli?u.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-20, 10:22


U123
[Usunięty]









CreateActor(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Rotation)
modelid - skin aktora, np. 230
Float:X, Float:Y, Float:Z - pozycja
Rotation - rotacja postaci.

Funkcja zosta?a dodana w wersji 0.3.7, zatem jej nie b?dzie we wcze?niejszych wersjach.

 

 
Wysłany: 2016-11-20, 16:08


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

A pozwol? si? jeszcze wtr?ci? w temat i spyta? czy u takiego aktora mo?na da? aby odtwarza? jak?s animacje?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-20, 16:22


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Mo?na.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

ApplyActorAnimation


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-21, 01:02


ddaro11

Pawner SA:MP






Wiek: 27
Na forum: 4495 dni
Posty: 51
Nick w MP: ddaro11

Piwa: 20

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 40%
Okej dzi?ki ale mam jedno pytanie posiadam W?asny system priv car tylko ?e respi? sie wsiada sie i pisze "kup" system zapisu "dini" ale chodzi mi o to by Auta np "infenrus" "buritto" by?y w GUI ?e jak si? wpisz? /salon w danym miejscu to wyskakuje okienko z autami i s? do kupienia :) i respi? si? na danej pozycji dzi?kuj? za pomoc daje :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-29, 17:15


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
"ddaro11" napisał/a:

Okej dzi?ki ale mam jedno pytanie posiadam W?asny system priv car tylko ?e respi? sie wsiada sie i pisze "kup" system zapisu "dini" ale chodzi mi o to by Auta np "infenrus" "buritto" by?y w GUI ?e jak si? wpisz? /salon w danym miejscu to wyskakuje okienko z autami i s? do kupienia :) i respi? si? na danej pozycji dzi?kuj? za pomoc daje :piwo:


Taki system nie jest prosty ale i nie jest ?atwy wiec tak
1.Musisz znac sie na PAWN bardzo dobrze
2.Musisz wiedziec od czego s?uzy ta funkcja i jak jej uzywac
Kod:

id = id + 1;

Jezeli nie wiesz jak sie tym obs?ugiwac to mozesz sie juz z tym pozegnac :D

A teraz dam ci 1 wskaz?wke zr?b w dini ze wpisujesz jakas komende to ci pojawia pojazd ale nie moze byc zrespiony a uzyj tego Pojazd[id] = CreateVehicle(...);
daj na g?rze
new
id,
pojazd[9999999];

reszte se dasz rade jezeli jestes dobry w PAWN a jezeli jestes MAX dobry to mozesz se zrobic skrypt privcar ze zapisuje ci pozycje ,sam sie spawni i reszta :D Dej :piwo: moge ci dac wskazowki do automat privcar ale ni za darmo :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: npc :: salonie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku