Wysłany: 2020-06-01, 12:13
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
Dzien dobry otoz to mam skrypt na montowanie neonow oraz mam wgrana podmianke neonow lecz gdy montuje neony to zabiera hajs i bierze auto do przechowywalnie lecz neony nadal nie s? zamontowane w bazie danych przesylam skrypt za pomoc stawiam zimne function getVehicleHandlingProperty ( element , property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable [ property ]
if value then
return value
end
end
return false
end
addEvent ( "neonred" , true )
addEventHandler ( "neonred" , getRootElement (), function()
local hajs = getPlayerMoney ( source )
local ccar = getPedOccupiedVehicle ( source )
local cena = 80000000
if getElementData ( ccar , "vehicle:ownedPlayer" ) == getElementData ( client , "player:sid" ) then
if hajs < cena then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!" , "error" ) return end
local id = getElementData ( ccar , "vehicle:id" )
if not id then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest pojazd prywatny!" , "error" ) return end
local qr = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?" , getElementData ( ccar , "vehicle:id" ), "1" )
if #qr == 1 then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Posiadasz ju? takie neony", "error") return end
destroyElement ( ccar )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( ccar )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Dodatkowy tuning - neonki" , id )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=1 WHERE id=?" , id )
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Pomy?lnie zamontowano czerwone neony." , "success" )
takePlayerMoney ( source , cena )
else
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest Tw?j pojazd!" , "warning" )
end
end )
addEvent ( "neonblue" , true )
addEventHandler ( "neonblue" , getRootElement (), function()
local hajs = getPlayerMoney ( source )
local ccar = getPedOccupiedVehicle ( source )
local cena = 62500000
if getElementData ( ccar , "vehicle:ownedPlayer" ) == getElementData ( client , "player:sid" ) then
if hajs < cena then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!" , "error" ) return end
local id = getElementData ( ccar , "vehicle:id" )
if not id then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest pojazd prywatny!" , "error" ) return end
local qr = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?" , getElementData ( ccar , "vehicle:id" ), "2" )
if #qr == 2 then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Posiadasz ju? takie neony", "error") return end
destroyElement ( ccar )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( ccar )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Dodatkowy tuning - neonki" , id )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=2 WHERE id=?" , id )
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Pomy?lnie zamontowano niebieskie neony." , "success" )
takePlayerMoney ( source , cena )
else
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest Tw?j pojazd!" , "warning" )
end
end )
addEvent ( "neonzielony" , true )
addEventHandler ( "neonzielony" , getRootElement (), function()
local hajs = getPlayerMoney ( source )
local ccar = getPedOccupiedVehicle ( source )
local cena = 55000000
if getElementData ( ccar , "vehicle:ownedPlayer" ) == getElementData ( client , "player:sid" ) then
if hajs < cena then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!" , "error" ) return end
local id = getElementData ( ccar , "vehicle:id" )
if not id then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest pojazd prywatny!" , "error" ) return end
local qr = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?" , getElementData ( ccar , "vehicle:id" ), "3" )
if #qr == 3 then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Posiadasz ju? takie neony", "error") return end
destroyElement ( ccar )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( ccar )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Dodatkowy tuning - neonki" , id )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=3 WHERE id=?" , id )
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Pomy?lnie zamontowano zielone neony." , "success" )
takePlayerMoney ( source , cena )
else
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest Tw?j pojazd!" , "warning" )
end
end )
addEvent ( "neonzolty" , true )
addEventHandler ( "neonzolty" , getRootElement (), function()
local hajs = getPlayerMoney ( source )
local ccar = getPedOccupiedVehicle ( source )
local cena = 50000000
if getElementData ( ccar , "vehicle:ownedPlayer" ) == getElementData ( client , "player:sid" ) then
if hajs < cena then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!" , "error" ) return end
local id = getElementData ( ccar , "vehicle:id" )
if not id then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest pojazd prywatny!" , "error" ) return end
local qr = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?" , getElementData ( ccar , "vehicle:id" ), "4" )
if #qr == 4 then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Posiadasz ju? takie neony", "error") return end
destroyElement ( ccar )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( ccar )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Dodatkowy tuning - neonki" , id )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=4 WHERE id=?" , id )
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Pomy?lnie zamontowano ???te neony." , "success" )
takePlayerMoney ( source , cena )
else
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest Tw?j pojazd!" , "warning" )
end
end )
addEvent ( "neonrozowy" , true )
addEventHandler ( "neonrozowy" , getRootElement (), function()
local hajs = getPlayerMoney ( source )
local ccar = getPedOccupiedVehicle ( source )
local cena = 75000000
if getElementData ( ccar , "vehicle:ownedPlayer" ) == getElementData ( client , "player:sid" ) then
if hajs < cena then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!" , "error" ) return end
local id = getElementData ( ccar , "vehicle:id" )
if not id then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest pojazd prywatny!" , "error" ) return end
local qr = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?" , getElementData ( ccar , "vehicle:id" ), "5" )
if #qr == 5 then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Posiadasz ju? takie neony", "error") return end
destroyElement ( ccar )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( ccar )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Dodatkowy tuning - neonki" , id )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=5 WHERE id=?" , id )
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Pomy?lnie zamontowano r??owe neony." , "success" )
takePlayerMoney ( source , cena )
else
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest Tw?j pojazd!" , "warning" )
end
end )
addEvent ( "neonbialy" , true )
addEventHandler ( "neonbialy" , getRootElement (), function()
local hajs = getPlayerMoney ( source )
local ccar = getPedOccupiedVehicle ( source )
local cena = 95000000
if getElementData ( ccar , "vehicle:ownedPlayer" ) == getElementData ( client , "player:sid" ) then
if hajs < cena then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!" , "error" ) return end
local id = getElementData ( ccar , "vehicle:id" )
if not id then triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest pojazd prywatny!" , "error" ) return end
local qr = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?" , getElementData ( ccar , "vehicle:id" ), "6" )
if #qr == 6 then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Posiadasz ju? takie neony", "error") return end
destroyElement ( ccar )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( ccar )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Dodatkowy tuning - neonki" , id )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=6 WHERE id=?" , id )
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Pomy?lnie zamontowano bia?e neony." , "success" )
takePlayerMoney ( source , cena )
else
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "To nie jest Tw?j pojazd!" , "warning" )
end
end )
Wysłany: 2020-06-04, 21:38
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
b??dy z db3?
"HEATEX" napisał/a : gdy montuje neony to zabiera hajs i bierze auto do przechowywalnie lecz neony nadal nie s? zamontowane w bazie danych
Czyli jak zamontujesz neony komend? to Ci je montuje czy nie? Czy w bazie si? tylko nie zapisuj??
Wysłany: 2020-06-05, 08:09
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Zobacz, czy w bazie warto?? dla tej kolumny od neon?w zmienia si?. Potem w tworzeniu prywatnych pojazd?w zobacz, co robisz z t? kolumn? od neon?w: czy w og?le co? ustawiasz na aucie. Pytanie czy posiadasz skrypt od neon?w w og?le, to te? wypada?oby sprawdzi?.
Wysłany: 2020-06-05, 10:05
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
Wilq , wlasnie w tym rzecz ze wartosc sie nie zmienia w neonach przy tym aucie jak montuje
Wysłany: 2020-06-05, 10:40
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wysłany: 2020-06-05, 11:31
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
Wysłany: 2020-06-05, 19:32
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
na pewno masz w??czony zas?b neony ?
Wysłany: 2020-06-06, 15:45
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
Wysłany: 2020-06-07, 02:49
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET neon=6 WHERE id=?" , id )
Zweryfikuj czy nazwa kolumny/tabeli jest zgodna z t? w bazie danych. Je?li nie to problem rozwi?zany.
Sprawd? w jaki spos?b jest wykonana kolumna, typ (np. int itd.) bo mo?liwe, ?e wszystko dzia?a poprawnie, jednak kolumna odpowiedzialna za zapis warto?ci podanej w kolumnie neon jest ?le zdefiniowana
Wysłany: 2020-06-07, 12:56
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
Dobra mam inny skrypt teraz normalnie jest w bazie danych zmienia sie wartosc z 0 na 1 lecz jak wyjmuje auto to neony niby sa zamontowane lecz ich nie ma czy trzeba miec jakis inny skrypt wlaczony zeby one dzialaly mam paczke z PSRPG v2
Wysłany: 2020-06-07, 14:36
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
"HEATEX" napisał/a :Dobra mam inny skrypt teraz normalnie jest w bazie danych zmienia sie wartosc z 0 na 1 lecz jak wyjmuje auto to neony niby sa zamontowane lecz ich nie ma czy trzeba miec jakis inny skrypt wlaczony zeby one dzialaly mam paczke z PSRPG v2
Sam bawi?am si? na owej paczce i owe monta? neonow dzia?a?
Wysłany: 2020-06-07, 14:41
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
killercycDDS , no tak dziala w bazie danych sie zmienia normalnie lecz gdy wycviagam auto to jest to zamontowane lecz nie ma ich poprostu nie pokazuja sie podmianke neonow mam
Wysłany: 2020-06-07, 15:35
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
A masz w??czona podmiank?? Jakie? b??dy db3?
Wysłany: 2020-06-08, 09:08
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
PatryKK. , wlasnie w tym rzecz ?e mam na pocz?tku dzia?a?o jak w??czy?em ca?? paczk? a po tem zostawi?em tylko gm neony i db to nie dzia?a musi by? jaki? skrypt na neony ?eby dzia?a?y najwidoczniej lecz nie wiem jaki
Wysłany: 2020-06-08, 16:01
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
To co Ty chcesz uzyska? za serwer z 3 skryptami? Pewnie odpowiada r?wnie? skrypt z dopiskiem vehicle.
Tagi: neony :: nie :: dzialaja
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: