Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-22, 03:45


Marcin13







Wiek: 36
Na forum: 4529 dni
Posty: 2
Nick w MP: Marcin



Respekt: 50

Witam.
Chcia? bym napisa? system wypadk?w.
M?g? by mi kto? obja?ni? troch? z nimi ? jakich funkcji u?y? po stronie serwera oraz clienta ?

Z g?ry dzi?ki :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-22, 08:13


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Spr?buj tego:

Kod:


addEventHandler("onVehicleDamage", root, function(loss)
if loss>100 then
blowVehicle(source)
end
end)


Gwarantowany widowiskowy system wypadk?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-22, 11:37


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

"Wielebny" napisał/a:

Gwarantowany widowiskowy system wypadk?w.


We? mu wyt?umacz co masz na my?li :D

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-22, 15:11


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

"Piorun" napisał/a:

"Wielebny" napisał/a:

Gwarantowany widowiskowy system wypadk?w.


We? mu wyt?umacz co masz na my?li :D


Widze ?e trolling sie szerzy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-22, 16:18


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Jakie pytanie taka odpowied?. W?tkotw?rca m?g?by doprecyzowa? to, co chce osi?gn??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-22, 23:18


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

A ty Wielebny m?g?by? si? ograniczy? pisz?c takie posty, ?enada.

Funkcje kt?re ci si? przydadz? do u?ycia po stronie servera oraz zdarzenia:
-setElementHealth (zar?wno dla gracza jak i pojazdu kt?rym si? poruszasz)
-onVehicleDamage

Parametr loss przy onVehicleDamage oznacza 'si??' uderzenia
dla jasnosci pan ?artobliwy zrobi? ci tak ?e je?li uderzysz z wi?ksz? si?? auto ci wybuchnie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-23, 02:58


Marcin13







Wiek: 36
Na forum: 4529 dni
Posty: 2
Nick w MP: Marcin



Respekt: 50

Oski, Dzi?ki popr?buj? mo?e co? wyjdzie , Tak wiem ?e wys?a? kod na wybuch auta z wi?ksz? si?a uderzenia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-23, 08:19


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Oski, nie wiem w jaki spos?b odes?anie do dw?ch randomowych funkcji z Wiki ma pom?c komukolwiek. Czy my?lisz ?e inni nie maj? dost?pu do listy funkcji z MTA? To jest dopiero ?enada.

A Marcin13 m?g?by w ko?cu okre?li? co chce osi?gna?, bo pod has?em 'system wypadk?w' mo?e kry? si? wszystko, od wylatywania przez przedni? szyb? je?li nie zapnie si? pas?w, a? do pracy dla s?u?b porz?dkowych kt?re musz? sprz?ta? pozosta?o?ci po wypadku kt?re pojawi? si? na ulicy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: wypadków.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku