Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-04-27, 22:58


DeHektor







Wiek: 23
Na forum: 2601 dni
Posty: 9
Nick w MP: GramSobieWGre

Piwa: 18

Respekt: 50

Witam posiadam paczke pys 3.0 lecz nie dziala do niego mk1 mk2 czy moglby ktos mi pomoc ?Jest taki skrypt jak montowaniemk ale jak zamontuje i zresetuje auto to nie mam tego mk1 i mk2

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-28, 00:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Dane nie zapisuj? si? w bazie.

Sprawd? czy skrypty poprawnie si? z ni? ??cz? i czy posiadasz system zapisu tych ulepsze?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DeHektor
Wysłany: 2019-04-28, 11:20


DeHektor







Wiek: 23
Na forum: 2601 dni
Posty: 9
Nick w MP: GramSobieWGre

Piwa: 18

Respekt: 50

a jak zrobic ten system zapisu ulepszen

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-28, 11:55


AmaMa.

AmaMa.#3768






Wiek: 25
Na forum: 3207 dni
Posty: 182
Nick w MP: AmaMa.

Piwa: 1825

Respekt: 165,3
Respekt: 165,3Respekt: 165,3

DeHektor, w MySQL otwierasz "ogrpg-vehicles" lub "pystories-vehicles", nie pami?tam jak jest na pysie i tworzysz 3 dodatkowe kolumny o nazwach np. "mk1", "mk2", "mk3". Ustawiasz im domy?lna warto?? na 0.

Nast?pnie w FTP w pystories-vehicles lub ogrpg-vehicles w funkcji "onRespawnVehicle" dodajesz elementdaty, kt?re wczytuj? czy pojazd ma dane mk. Masz pe?no wzor?w.

I w tym samym kodzie ustawiasz sobie dla danego Mk, np. Pr?dko?? maksymaln? i przyspieszenie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DeHektor
Wysłany: 2019-04-28, 12:55


DeHektor







Wiek: 23
Na forum: 2601 dni
Posty: 9
Nick w MP: GramSobieWGre

Piwa: 18

Respekt: 50

Dzi?kuj? bardzo stawiam piwo wam obu, lecz jestem na tyle glupi ze nie wiem jak to zrobic ale pomysle troche i zrobie to

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobic :: bazie :: mk1 :: mk2
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku