Zmienn? player_headadmin mo?esz zmieni? na player_admin i u?ywa? jej jako poziomy administracyjne, czyli; if(PlayerInfo[playerid][player_admin] == 2) - sprawdza czy gracz ma poziom administracyjny drugi.
Komenda:
No i jak chcesz to poziomy administracyjne to wiadomo; PlayerInfo[playerid][player_admin] = 2 - to jest przyk?ad, mo?esz ustawi? graczowi np. poziom 5.
Mo?esz te? w enumie gracza ustawi? zmienn? player_headadmin jako bool, czyli prawda/fa?sz.
bool:player_headadmin
i p??niej sprawdzasz tak samo, czyli if(PlayerInfo[playerid][player_headadmin]
Ale jak ju? si? uprzesz na te swoje PVar'y to musisz zrobi? tak;
Ostatnio zmieniony przez Destinn 2017-12-29, 21:49, w całości zmieniany 1 raz
ps. pvary s? wolniejsze od zwyk?ej tablicy. Lepiej zr?b to w enumie. A tak na przysz?o??
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPVarInt a ni?ej masz pokrewne tej funkcji
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach