Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-13, 14:32


Wiesiekkk







Wiek: 35
Na forum: 3493 dni
Posty: 8
Nick w MP: Wiechu

Piwa: 415

Respekt: 60

Mam problem z podpi?ciem do pojazdu fajnego modelu do pojazdu kt?ry si? respi z prawka pr?bowa?em wielu metod ?adna nie dzia?a


local veh=nil
        licka_object = {}
    if selected == "A" then veh=createVehicle(463881.58, -1019.4231.51359.90.0182.3)
    elseif selected == "B" then veh=createVehicle(5891089.87, -931.4842.740.71.8270.2)
    elseif selected == "C" then veh=createVehicle(4561097.45, -932.0742.810.61.3271.6)
    elseif selected == "L" then veh=createVehicle(593324.692543.6717.28359.4360.0179.0end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-13, 15:58


Byl3mTu

nikt taki






Wiek: 24
Na forum: 4087 dni
Posty: 40
Nick w MP: BylemTu

Piwa: 36

Respekt: 50

Stw?rz pojazd.
Stw?rz obiekt, kt?ry chcesz przyczepi? do pojazdu.
Przy??cz je do siebie.

local bryka createVehicle
local znakL createObject
attachElements(znakLbryka,0,0,3)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-13, 16:05


CjPomarancza

:-)






Wiek: 17
Na forum: 3183 dni
Posty: 90

Piwa: 12

Respekt: 60

albo tak jak kolega wy?ej, albo doklejasz ten znak w 3dsie lub innym programie do modelowania i wgrywasz jako wariant

Podpis
Pomogłem? Doceń mnie i postaw :piwo: :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-13, 16:36


Wiesiekkk







Wiek: 35
Na forum: 3493 dni
Posty: 8
Nick w MP: Wiechu

Piwa: 415

Respekt: 60

Czy je?eli chce przypi?? do tego to w ten spos?b?



    local veh=nil
        licka_object = {}
    if selected == "A" then 
            local veha=createVehicle(463881.58, -1019.4231.51359.90.0182.3)
            local znakL createObject (323000)
            attachElements(znakLveha003)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-13, 19:39


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

local obj createObject(idx,z)
if selected == "A" then
    veh=createVehicle(463881.58, -1019.4231.51359.90.0182.3)
    attachElements(objvehoffsetXoffsetYoffsetZ)
elseif selected == "B" then
    veh=createVehicle(5891089.87, -931.4842.740.71.8270.2)
    attachElements(objvehoffsetXoffsetYoffsetZ)
elseif selected == "C" then
    veh=createVehicle(4561097.45, -932.0742.810.61.3271.6)
    attachElements(objvehoffsetXoffsetYoffsetZ)
elseif selected == "L" then
    veh=createVehicle(593324.692543.6717.28359.4360.0179.0)
    attachElements(objvehoffsetXoffsetYoffsetZ)
end

Dla ka?dego pojazdu zmieniasz offset x, y, z, bo zapewne chcesz mie? to ?adnie dopasowane do pojazd?w egzaminacyjnych.


offset:
x: lewo/prawo
y: przod/tyl
z: gora/dol

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachElements


Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ogrpg :: attachelements
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku