Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-27, 09:42


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam,nied?ugo skoncze wykonywac swoj serwer dayz i zostanie on oficjalnie otwarty.Jednakze jeszcze nanosze pare poprawek i dodatkow.Tak jak w temacie mam problem,bo nwn jak dac,zeby po dednienciu w wyposazeniu by? od razu gps i mapa.Ktos wczesniej cos na ten temat napisa?,ale jestem poki co jeszcze zielony w lua,wiec nie ?apie xD.Mozecie mi napisa?,jak dok?adnie mam to zrobi??Z gory thx,jest mi to bardzo potrzebne do serwera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-27, 15:17


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Funkcja w kt?rej masz poustawia? to:
playerLogin ( u mnie linijka 268) oraz playerRegister ( a tu u mnie jest w linijce 320)

Wszystkie znajduj? si? w pliku Login

Jakby? potrzebowa? dalszej pomocy, pisz ?mia?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-28, 15:37


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

no wiec mam Dayz wersje 0.8 link do tego GM:http://blog.supriload.com/2014/09/game-mode-dayz-08-supriload.html
nwn,nie moge tego znalezc.Jak to bd mia? to co mam tam edytowac?

Chwile cierpliwosci dla zielonego:P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-28, 18:54


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
"Toporek" napisał/a:

no wiec mam Dayz wersje 0.8 link do tego GM:http://blog.supriload.com/2014/09/game-mode-dayz-08-supriload.html
nwn,nie moge tego znalezc.Jak to bd mia? to co mam tam edytowac?

Chwile cierpliwosci dla zielonego:P


W tym przypadku to jest 249 i 301 linijka w pliku login.lua w katalogu gamemode DayZ

Tam w tych funkcjach b?dziesz mia? kilkana?cie linijek odpowiedzialnych za ustawianie danych przy logowaniu i rejestracji

Chodzi mi o takie fragmenty






I tam wed?ug wzoru - te fragmenty mo?esz uzna? za wz?r - dopisujesz mape i gps'a...

Tutaj przyklad od mapy:


    elseif data[1] == "Map" then
      setElementData(playerdata[1], 1)


Tak wi?c to tam sobie dodajesz i jeszcze gps'a wg powy?szego zrobisz sobie, nazwa to GPS, tak po prostu xDDD


Oba te fragmenty - gps i mape- musisz podac w obu tych funkcjach (playerLogin & playerRegister).

Pr?buj sam to zrobi?, w razie czego pisz - pomo?emy :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-28, 23:06


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

heh,doda?em all pod player register,ale jak dam do playerlogin to cos nie wypala.Pr?bowa?em wiele razy i czesto sie nie da?em lognac na serwa,a jak posz?o,to nie mia?em itow.Plis,helpnij jeszcze.bd sz?o,postawie piwko i respa:P.
niby takie proste,a jednak cos zawsze przemknie xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-29, 12:33


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Podrzu? swoje te 2 funkcje, bo mog? si? r??ni? troch? jak co? ju? edytowa?e?, a ja ode?le Ci ju? zrobione, tylko masz sobie zobaczy? jak wysz?o i si? uczy? bo z odwalania za kogo? nic nie b?dzie :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-29, 13:15


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

no spoko:PxD jedyne co wczesniej edytowa?em to spawnpointy,nic pozatym,jak da?em gps i mape to wyglada w ten sposob:
przy register:
Cytat:

for i, data in ipairs(playerDataTable) do
if data[1] == "Bandage" then
setElementData(player, data[1], 2)
elseif data[1] == "Painkiller" then
setElementData(player, data[1], 1)
elseif data[1] == "Map" then
setElementData(player, data[1], 1)
elseif data[1] == "GPS" then

a przy logowaniu,w zasadzie nwn gdzie to mam dac,da?em na koncu:
addEvent("onPlayerDayZLogin", true)
addEventHandler("onPlayerDayZLogin", getRootElement(), playerLogin)
Skins = {}
for i, data in ipairs(playerDataTable) do
if data[1] == "Map" then
setElementData(player, data[1], 2)
elseif data[1] == "GPS" then
setElementData(player, data[1], 1)
end

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-29, 13:56


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Eeem sorka, logowanie zostaw bez zmian (w tej wersji jest inacze, nie zobaczy?em, moje niedopatrzenie)






Teraz powinno lata?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-30, 13:31


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

dobra,rozgryz?em.musia?em moda przeinstalowac od nowa i cos pododawac,wielkie dzieki za pomoc,leci resp i piwko:PNied?ugo oficjalnie otworze serwa:PDo Zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: [dayz]jak :: ustawić :: gps :: mape?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku