Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-14, 15:11


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

addEvent("setText", true)
addEventHandler("setText", root,
    function(element, text)
    guiSetText ( element, text )
    end
)


wywo?anie trigera
function changeMyTeamName(plr, cmd, opcja, newName)
    if opcja == "1" then 
        setTeamName ( team1, newName ) 
    triggerClientEvent ( plr, "setText", plr, lteam1, newName )  
    elseif opcja == "2" then                         
        setTeamName ( team2, newName ) 
    triggerClientEvent ( plr, "setText", plr, lteam2, newName )       
    end
end
addCommandHandler ( "tsn", changeMyTeamName )

team1 team2 to teamy lteam1 to labele ktore maja sie zmieniac
B?ad w linijce guiSetText element argument 1 zwraca nil

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-14, 15:34


#404







Wiek: 27
Na forum: 4912 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Hazmudex,


lteam1 = ...
lteam2 = ...

addEvent("setText1", true)
addEventHandler("setText1", root,
    function(text)
    guiSetText ( lteam1, text )
    end
)


addEvent("setText2", true)
addEventHandler("setText2", root,
    function(text)
    guiSetText ( lteam2, text )
    end
)
-- server

function changeMyTeamName(plr, cmd, opcja, newName)
    if opcja == "1" then 
        setTeamName ( team1, newName ) 
    triggerClientEvent ( plr, "setText1", plr, newName )  
    elseif opcja == "2" then                         
        setTeamName ( team2, newName ) 
    triggerClientEvent ( plr, "setText2", plr, newName )       
    end
end
addCommandHandler ( "tsn", changeMyTeamName )


Takie co? powinno dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-14, 16:19


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Dzieki! close

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: settext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku