Wysłany: 2018-07-30, 20:33
DomineQ
lua mejster
Wiek: 22 Na forum: 3960 dni Posty: 309
Nick w MP: EZ3N
Piwa : 5186
Witam, przychodz? z pro?b? o nakierowanie mnie jak wyskalowa? text, ?eby po wyjechaniu z gui szed? on w d?? a nie po za gui.
Dok?adniej chodzi mi o to, ?eby nie wychodzi?o po za gui:
A ta wychodz?ca po?owa przenosi?a si? w d??.
Za pomoc zostawiam
Wysłany: 2018-07-30, 20:47
NyAngel
Wiek: 22 Na forum: 3950 dni Posty: 128
Nick w MP: NyAngel
Piwa : 556
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawText
clip: je?eli jest ustawiony na "true" to jak tekst wyjdzie po za obszar to wtedy utnie go
wordBreak: je?eli ustawione na "true" to wtedy jak wyjdzie po za pole to przeniesie do nastepnej lini
Musisz dobrze ustali? szeroko?? i wysoko?? tekstu ?eby nie by?o problem?w, a i na stronie masz lepiej opisane dzia?anie.
Ostatnio zmieniony przez NyAngel 2018-07-30, 20:50, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):DomineQ
Wysłany: 2018-07-30, 20:48
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Argument w Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: dxDrawText
Kod:
wordBreak: if set to true, the text will wrap to a new line whenever it reaches the right side of the bounding box. If false, the text will always be completely on one line.
T?umaczenie:
Kod:
je?li ustawiona na true, tekst zostanie zawini?ty do nowej linii za ka?dym razem, gdy dojdzie do prawej kraw?dzi obwiedni. Je?li false, tekst zawsze b?dzie ca?kowicie w jednej linii.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):DomineQ
Tagi: skalowanie :: tekstu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: