Wysłany: 2016-03-30, 19:27
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Pisz?c pewien skrypt na radar policyjny z poziomu auta mam pewien b??d, nie wczytuje w og?le osoby, kt?ra jest w markerze, mo?e by? ona nawet poza markerem i wczytuje pr?dko?? i inne statystyki.
addEventHandler ( "onClientPlayerVehicleEnter" , root ,
function()
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
x1 , y1 , z1 = getElementPosition ( auto )
marker = createMarker ( x1 , y1 , z1 , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , auto , 0 , 10 , - 1 , 0 , 0 , 0 )
for k , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" , root , false )) do
auto2 = getPedOccupiedVehicle ( v )
if isElementWithinMarker ( auto2 , marker ) then
--if getElementData ( auto , "policyjne" ) == true then
function draw ()
vx , vy , vz = getElementVelocity ( auto2 )
predkosc = ( vx ^ 2 + vy ^ 2 + vz ^ 2 ) * 161
kmh = math . floor ( predkosc )
model = getVehicleName ( auto2 )
rejestracja = getVehiclePlateText ( auto2 )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7516 , screenH * 0.4833 , screenW * 0.2464 , screenH * 0.1361 , tocolor ( 1 , 0 , 0 , 140 ), false )
dxDrawText ( "Pr?dko??: " .. kmh .. " km/h" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.4963 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.6944 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Model: " .. model .. "" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.5241 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.7222 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Rejestracja: " .. rejestracja .. "" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.5546 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.7528 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Radar Policyjny" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.4435 , screenW * 0.9875 , screenH * 0.5509 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "pricedown" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), draw )
-- end
end
end
end
)
Wysłany: 2016-03-30, 20:12
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Z tego co mi wiadomo to nie ma eventu typu 'onClientPlayerVehicleEnter', jak ju? to 'onClientVehicleEnter'
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-30, 20:37
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
No narazie nie sprawdz? czy dzia?a, ale jak zrobi? ?eby jak nikogo nie ma w markerze to pojawia si? napis Brak w pr?dko?ci, modelu itp.
Wysłany: 2016-04-04, 15:17
EseJax
Wiek: 31 Na forum: 4085 dni Posty: 67
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 982
addEventHandler ( "onClientVehicleEnter" , root ,
function()
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
x1 , y1 , z1 = getElementPosition ( auto )
marker = createMarker ( x1 , y1 , z1 , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , auto , 0 , 10 , - 1 , 0 , 0 , 0 )
for k , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" , root , false )) do
auto2 = getPedOccupiedVehicle ( v )
if isElementWithinMarker ( auto2 , marker ) then
--if getElementData ( auto , "policyjne" ) == true then
function draw ()
vx , vy , vz = getElementVelocity ( auto2 )
predkosc = ( vx ^ 2 + vy ^ 2 + vz ^ 2 ) * 161
kmh = math . floor ( predkosc )
model = getVehicleName ( auto2 )
rejestracja = getVehiclePlateText ( auto2 )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7516 , screenH * 0.4833 , screenW * 0.2464 , screenH * 0.1361 , tocolor ( 1 , 0 , 0 , 140 ), false )
dxDrawText ( "Pr?dko??: " .. kmh .. " km/h" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.4963 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.6944 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Model: " .. model .. "" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.5241 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.7222 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Rejestracja: " .. rejestracja .. "" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.5546 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.7528 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Radar Policyjny" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.4435 , screenW * 0.9875 , screenH * 0.5509 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "pricedown" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), draw )
-- end
end
end
end
)
Wysłany: 2016-04-04, 16:20
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Kolejna rzecz jest funkcja w funkcji To chyba tak nie dzia?a
Dok?adnie o to mi chodzi :
function draw ()
vx , vy , vz = getElementVelocity ( auto2 )
predkosc = ( vx ^ 2 + vy ^ 2 + vz ^ 2 ) * 161
kmh = math . floor ( predkosc )
model = getVehicleName ( auto2 )
rejestracja = getVehiclePlateText ( auto2 )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.7516 , screenH * 0.4833 , screenW * 0.2464 , screenH * 0.1361 , tocolor ( 1 , 0 , 0 , 140 ), false )
dxDrawText ( "Pr?dko??: " .. kmh .. " km/h" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.4963 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.6944 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Model: " .. model .. "" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.5241 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.7222 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Rejestracja: " .. rejestracja .. "" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.5546 , screenW * 0.9948 , screenH * 0.7528 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Radar Policyjny" , screenW * 0.7802 , screenH * 0.4435 , screenW * 0.9875 , screenH * 0.5509 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "pricedown" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), draw )
Tagi: radar :: policyjny
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: