Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-12-10, 13:46


BoomEq







Wiek: 35
Na forum: 3522 dni
Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq

Piwa: 20

Respekt: 70

Witam, jak doda? usuwanie broni z eq jezeli skonczy sie z niej amunicja? Posiadam ekwipunek z newplace. Dodalem bronie do eq i teraz chcialbym zeby po wyjeciu z eq broni i wykorzystaniu calej amunicji usuwalo bron z eq?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-11, 16:59


0nly6

Support-Team






Wiek: 23
Na forum: 2437 dni
Posty: 54
Nick w MP: duhack

Piwa: 1040

Respekt: 70

Mo?esz to zrobi? przy pomocy funkcji
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getWeaponAmmo
oraz
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientKey


1. Tworzysz funkcje
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientKey

2. W niej sprawdzasz czy to jest przycisk celowania/strzelania oraz czy ma t? bro? w r?ku.
3. Sprawdzasz, ile aktualnie posiada amunicji
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getWeaponAmmo

4. Usuwasz (destroyElement)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
BoomEq
Wysłany: 2019-12-11, 19:46


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Co do tego co napisa? kolega wy?ej:
u?yj funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

takeWeapon

a nie destrotElement, ?eby zabra? graczowi bro?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
BoomEq, Szyszka947
Wysłany: 2019-12-15, 03:35


BoomEq







Wiek: 35
Na forum: 3522 dni
Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq

Piwa: 20

Respekt: 70




function bron3(localPlayerbronammo)
local bronka getWeaponNameFromID(bron)
local ammoo tonumber(getWeaponAmmo(ammo))
if tonumber(ammoo) == 0 then
triggerServerEvent("usunBron"localPlayerlocalPlayerbronka)
end
end
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire"localPlayerbron3)


Takie cos napisalem w Cliencie i nie usuwa broni a w db3:

bad argument getWeaponAmmo [Expected weapon at argument 1got number 'od 1 do 30 ']


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-15, 05:44


ToJaMixxer

Mapper MTA, .lua






Wiek: 26
Na forum: 4520 dni
Posty: 44
Nick w MP: Mixxer

Piwa: 62

Respekt: 61

"BoomEq" napisał/a:




function bron3(localPlayerbronammo)
local bronka getWeaponNameFromID(bron)
local ammoo tonumber(getWeaponAmmo(ammo))
if tonumber(ammoo) == 0 then
triggerServerEvent("usunBron"localPlayerlocalPlayerbronka)
end
end
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire"localPlayerbron3)


Takie cos napisalem w Cliencie i nie usuwa broni a w db3:

bad argument getWeaponAmmo [Expected weapon at argument 1got number 'od 1 do 30 ']


Masz niezdefiniowany argument "ammo"

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: broni :: wykorzystaniu :: sie :: amunicji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku