Wysłany: 2018-02-24, 17:47
RodzyneQ
Wiek: 25 Na forum: 3594 dni Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ
Piwa : 196
Czesc, ostatnio glowie sie ze skryptem i nie wiem jak powinien wygl?da?. Ot?? chce zrobic tak aby po wpisaniu komendy pojawia? sie tekst na gorze ekranu, a pozniej z pomoc? kolejnej komendy napis zosta? usuni?ty. Da mi ktos kolejno?? oraz funkcje jakie musze wykorzysta?? Probowalem to sam zrobic, ale totalna masakra, dlatego prosze o pomoc.
Wysłany: 2018-02-24, 17:49
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
RodzyneQ , onClientRender + zmienna. Je?eli zmienna jest false dodajesz zdarzenie, jak nie usuwasz.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:11
RodzyneQ
Wiek: 25 Na forum: 3594 dni Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ
Piwa : 196
"_Mike" napisał/a :RodzyneQ , onClientRender + zmienna. Je?eli zmienna jest false dodajesz zdarzenie, jak nie usuwasz.
Ok, a w punktach kolejno jakby to bylo?
1. OnClientRender
2. Zmienna
Tak?
Wysłany: 2018-02-24, 18:21
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
RodzyneQ , Nie.
addCommandHandler ( "cmd" ,function( cmd )
if enable == false then
elseif enable == true
end
end )
Ma?a podpowied?.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:40
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Tak jak napisa? _Mike , wystarczy jeszcze doda? onClientRender.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:48
RodzyneQ
Wiek: 25 Na forum: 3594 dni Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ
Piwa : 196
Kod powinien tak wygl?da??
local tekst = cze ??!
local sx , sy = guiGetScreenSize
local px , py = ( sx / 1024 ),( sy , 768 )
function tekst
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,function()
dxDrawText ( root , tekst .. " Zapraszam na event ZTP /pm RodzyneQ id" 350 * px , 590 * py , 640 * px , 158 * py , tcolor ( 20 , 110 , 200 , 255 ), 1.0 * px )
end )
addCommandHandler ( "tekst" , tekst )
Kurde, pisze z tele i nie widzialem odpowiedzi, czyli moj kod jest z?y, tak?
Wysłany: 2018-02-24, 18:49
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Przeczytaj mo?e argumenty na wiki mta. A nie oczekujesz gotowca. Podpowiem, masz ?le tekst i xle dxDrawText, funkcje, i event b?dzie si? dodawa? za ka?dym razem po wpisaniu. I enda ci brakuje.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:53
RodzyneQ
Wiek: 25 Na forum: 3594 dni Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ
Piwa : 196
Patrz? na wiki i czytam, nie oczekuje gotowca ale pomocy i narowadzenia.
Wysłany: 2018-02-24, 19:02
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
local show = false
local tekst = "cze??!"
local sx , sy = guiGetScreenSize
local px , py = ( sx / 1024 ),( sy , 768 )
function tekst ()
dxDrawText ( tekst .. " Zapraszam na event ZTP /pm RodzyneQ id" 350 * px , 590 * py , 640 * px , 158 * py , tocolor ( 20 , 110 , 200 , 255 ), 1.0 * px , "default" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
addCommandHandler ( "tekst" , function()
if show ~= true then
show = true
addEventHandler ( "onClientRender" , root , tekst )
else
show = false
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , tekst )
end
end )
Podpis
Kontakt
Discord: Qwertick#1210
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 19:38
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Poprawi?em kod, poniewa? mia? sporo b??d?w i wprowadzi?em poprawki stylistyczne. /tekst - pokazuje tekst umieszczony w zmiennej lokalnej 'tekst'
local show = false
local sx , sy = guiGetScreenSize ()
local px , py = ( sx / 1024 ),( sy / 768 )
local tekst = "elo, elo"
function dx ()
dxDrawText ( tekst , 350 * px , 590 * py , 640 * px , 158 * py , tocolor ( 20 , 110 , 200 , 255 ), 1.0 * px , "default" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
function showText ( cmd )
if show == true then
show = false
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dx )
else
show = true
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dx )
end
end
addCommandHandler ( "tekst" , showText )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 22:00
RodzyneQ
Wiek: 25 Na forum: 3594 dni Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ
Piwa : 196
W sumie zrobi?em podobny kod. Dzieki za pomoc i nerwy, poczatkujacym dopiero jestem, mozna zamykac, dla all piwo
Tagi: dxdrawtext :: komende
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: