Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-24, 17:47


RodzyneQ







Wiek: 25
Na forum: 3594 dni
Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ

Piwa: 196

Respekt: 65,3

Czesc, ostatnio glowie sie ze skryptem i nie wiem jak powinien wygl?da?. Ot?? chce zrobic tak aby po wpisaniu komendy pojawia? sie tekst na gorze ekranu, a pozniej z pomoc? kolejnej komendy napis zosta? usuni?ty. Da mi ktos kolejno?? oraz funkcje jakie musze wykorzysta?? Probowalem to sam zrobic, ale totalna masakra, dlatego prosze o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-24, 17:49


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

RodzyneQ, onClientRender + zmienna. Je?eli zmienna jest false dodajesz zdarzenie, jak nie usuwasz.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:11


RodzyneQ







Wiek: 25
Na forum: 3594 dni
Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ

Piwa: 196

Respekt: 65,3

"_Mike" napisał/a:

RodzyneQ, onClientRender + zmienna. Je?eli zmienna jest false dodajesz zdarzenie, jak nie usuwasz.

Ok, a w punktach kolejno jakby to bylo?
1. OnClientRender
2. Zmienna
Tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-24, 18:21


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

RodzyneQ, Nie.


addCommandHandler("cmd",function(cmd)
if enable == false then

elseif enable == true 

end
end)


Ma?a podpowied?.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:40


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Tak jak napisa? _Mike, wystarczy jeszcze doda? onClientRender.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:48


RodzyneQ







Wiek: 25
Na forum: 3594 dni
Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ

Piwa: 196

Respekt: 65,3

Kod powinien tak wygl?da??
local tekst cze??! 
local sxsy guiGetScreenSize
local pxpy = (sx/1024),(sy768)
function tekst
addEventHandler("onClientRender",  root,function() 
dxDrawText(roottekst.." Zapraszam na event ZTP /pm RodzyneQ id" 350*px590*py640*px158*pytcolor (20110200255),  1.0*px)
end) 
 addCommandHandler("tekst",  tekst)


Kurde, pisze z tele i nie widzialem odpowiedzi, czyli moj kod jest z?y, tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-24, 18:49


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Przeczytaj mo?e argumenty na wiki mta. A nie oczekujesz gotowca. Podpowiem, masz ?le tekst i xle dxDrawText, funkcje, i event b?dzie si? dodawa? za ka?dym razem po wpisaniu. I enda ci brakuje.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 18:53


RodzyneQ







Wiek: 25
Na forum: 3594 dni
Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ

Piwa: 196

Respekt: 65,3

Patrz? na wiki i czytam, nie oczekuje gotowca ale pomocy i narowadzenia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-24, 19:02


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

local show false
local tekst "cze??!"
local sxsy guiGetScreenSize
local pxpy = (sx/1024),(sy768)

function tekst()
  dxDrawText(tekst.." Zapraszam na event ZTP /pm RodzyneQ id" 350*px590*py640*px158*pytocolor(20110200255),  1.0*px"default""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end

addCommandHandler("tekst", function()
if show ~= true then
  show true
  addEventHandler("onClientRender"roottekst)
else
  show false
  removeEventHandler("onClientRender"roottekst)
end
end)


Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 19:38


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Poprawi?em kod, poniewa? mia? sporo b??d?w i wprowadzi?em poprawki stylistyczne. /tekst - pokazuje tekst umieszczony w zmiennej lokalnej 'tekst'

local show false
local sxsy guiGetScreenSize ()
local pxpy = (sx/1024),(sy/768)
local tekst "elo, elo"

function dx ()
    dxDrawText(tekst350*px590*py640*px158*pytocolor(20110200255),  1.0*px"default""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end

function showText (cmd)
    if show == true then
        show false
        removeEventHandler ("onClientRender"rootdx)
    else
        show true
        addEventHandler ("onClientRender"rootdx)
    end
end
addCommandHandler ("tekst"showText)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
RodzyneQ
Wysłany: 2018-02-24, 22:00


RodzyneQ







Wiek: 25
Na forum: 3594 dni
Posty: 87
Nick w MP: RodzyneQ

Piwa: 196

Respekt: 65,3

W sumie zrobi?em podobny kod. Dzieki za pomoc i nerwy, poczatkujacym dopiero jestem, mozna zamykac, dla all piwo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawtext :: komende
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku