Wysłany: 2017-05-25, 16:02
oski114
Wiek: 28 Na forum: 3743 dni Posty: 45
Nick w MP: Naplecik
Piwa : 3
Siemka mam problem jak wchodz? w urzedzie w marker wyb?r pracy to nic tam nie ma nwm czemu kto? wie ? a powinno pisa? tuner sf
Wysłany: 2017-05-25, 16:06
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
oski114 , Mo?e kod, bo inaczej Ci nie pomo?emy.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-05-25, 16:10
oski114
Wiek: 28 Na forum: 3743 dni Posty: 45
Nick w MP: Naplecik
Piwa : 3
[ "tuner-sf" ]={
code = "tuner-sf" ,
desc = "-" ,
desc2 = "Praca Tunera" ,
positionMarker ={- 2272.03 , - 159.40 , 35.32 },
text = "* Nie jeste? zatrudniony(a) jako tuner w tym warsztacie." ,
cuboid ={- 2301.8146972656 , - 180.19532775879 , 34.492546081543 , 31.5 , 64.3 , 10 },
maxEmployees = 2 ,
},
}
for i , v in pairs ( jobs ) do
local marker = createMarker ( v . positionMarker [ 1 ], v . positionMarker [ 2 ], v . positionMarker [ 3 ]- 0.90 , "cylinder" , 1.2 , 78 , 255 , 0 , 155 )
setElementDimension ( marker , v . positionMarker [ 5 ] or 0 )
setElementInterior ( marker , v . positionMarker [ 4 ] or 0 )
setElementData ( marker , "m:duty" , v . code or 0 )
local cs = createColCuboid ( v . cuboid [ 1 ], v . cuboid [ 2 ], v . cuboid [ 3 ], v . cuboid [ 4 ], v . cuboid [ 5 ], v . cuboid [ 6 ])
setElementData ( cs , "m:duty" , v . code )
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , cs , function( el , md )
if getElementData ( el , "player:duty" ) == getElementData ( source , "m:duty" ) then
setElementData ( el , "player:duty" , false )
outputChatBox ( "* Zako?czy?e?(a?) prace." , el )
local skin = getElementData ( el , "player:skin" )
setElementModel ( el , skin )
end
end )
local t = createElement ( "text" )
setElementDimension ( t , v . positionMarker [ 5 ] or 0 )
setElementInterior ( t , v . positionMarker [ 4 ] or 0 )
setElementData ( t , "name" , v . desc .. "\n" .. v . desc2 )
setElementPosition ( t , v . positionMarker [ 1 ], v . positionMarker [ 2 ], v . positionMarker [ 3 ])
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , resourceRoot , function( el , md )
if getElementType ( el )~= "player" then return end
local duty = getElementData ( source , "m:duty" )
if not duty then return end
local uid = getElementData ( el , "player:uid" )
if not getPlayerJob ( el , duty ) then
outputChatBox ( jobs [ duty ]. text , el , 255 , 0 , 0 )
return
end
if not getElementData ( el , "player:duty" ) then
if jobs [ duty ]. getEmployees then
if getEmployees ( duty ) >= jobs [ duty ]. maxEmployees then
outputChatBox ( "* W tej pracy pracuje ju? maksymalna ilo?? os?b (" .. jobs [ duty ]. maxEmployees .. ")" , el , 255 , 0 , 0 )
return
end
end
if jobs [ duty ]. weapon then giveWeapon ( el , jobs [ duty ]. weapon , 1000 ) end
setElementData ( el , "player:duty" , duty )
outputChatBox ( "* Rozpocz??e?(a?) prac?." , el )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE ogrpg_jobs SET actived=NOW() WHERE code=? and uid=?" , duty , uid )
else
if getElementData ( el , "player:duty" ) ~= getElementData ( source , "m:duty" ) then outputChatBox ( "* Id? i zwolnij si? z frakcji !" , el ) return end
if jobs [ duty ]. weapon then takeWeapon ( el , jobs [ duty ]. weapon ) end
setElementData ( el , "player:duty" , false )
outputChatBox ( "* Zako?czy?e?(a?) prace." , el )
local skin = getElementData ( el , "player:skin" )
setElementModel ( el , skin )
end
end )
Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-07-26, 19:31, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-05-25, 16:22
BH|LeFeS
DayZ is EPIC!
Wiek: 21 Na forum: 3508 dni Posty: 82
Nick w MP: LeFeS
Piwa : 7
Je?eli nie ma Tunera-SF w wyborze pracy.. to musisz wejs? w SQL i Potem ogrpg_office, i Potem Wejs? w WSTAW i dajesz dodatek: 1, code: tuner-sf, name: Tuning-SF, spaces: 0, maxspaces: 50(Chod? ile b?dzie mog?o ludzi do??czy? do tunera) potem reputation: (Wybierasz od ilu reputacji mo?na do??czy?)
[ Dodano : 2017-05-25, 16:23 ]
>>> TAK TO WYGL?DA :0
Wysłany: 2017-05-25, 16:37
oski114
Wiek: 28 Na forum: 3743 dni Posty: 45
Nick w MP: Naplecik
Piwa : 3
ID: 1
Name: Tuning-SF
spaces: 0
maxspaces: 50
reputation: 900
- int(255): 1
takie co? mam i dalej nie dziala
[ Dodano : 2017-05-25, 16:44 ]
takie co?
http://imgur.com/a/EjcTt
Wysłany: 2017-05-25, 16:46
BH|LeFeS
DayZ is EPIC!
Wiek: 21 Na forum: 3508 dni Posty: 82
Nick w MP: LeFeS
Piwa : 7
Wysłany: 2017-05-25, 16:47
oski114
Wiek: 28 Na forum: 3743 dni Posty: 45
Nick w MP: Naplecik
Piwa : 3
Wysłany: 2017-05-25, 16:47
BH|LeFeS
DayZ is EPIC!
Wiek: 21 Na forum: 3508 dni Posty: 82
Nick w MP: LeFeS
Piwa : 7
to nwm, ktos ci musi inny pom?c mi normalnie dzia?a?o jak tak doda?em.
Wysłany: 2017-05-25, 16:47
oski114
Wiek: 28 Na forum: 3743 dni Posty: 45
Nick w MP: Naplecik
Piwa : 3
Wysłany: 2017-05-25, 16:48
BH|LeFeS
DayZ is EPIC!
Wiek: 21 Na forum: 3508 dni Posty: 82
Nick w MP: LeFeS
Piwa : 7
Wysłany: 2017-05-25, 18:31
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
podaj kod tego urzedu
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-05-25, 22:45
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3865 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
id musi by? prawdopodobnie takie same jak code w skrypcie czyli: tuner-sf
Wysłany: 2017-05-26, 14:53
oski114
Wiek: 28 Na forum: 3743 dni Posty: 45
Nick w MP: Naplecik
Piwa : 3
dalej nie dziala
Tagi: brak :: tunera
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: