Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-13, 20:35


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

MAP EDITOR

PORADNIK



W tym poradniku chcia?bym przedstawi? tym mniej do?wiadczonym graczom MTA podstaw korzystania z edytora map, kt?ry jest wbudowany w grze.


1. Narz?dzia

Po wej?ciu w edytora map, mo?emy zauwa?y? dwa paski. Jeden po ?rodku - na g?rze, a drugi po lewo - na dole.
S? to dwa paski, kt?re s? potrzebne do zrobienia czego? z niczego. Aby je aktywowa?, musimy klikn?? klawisz F po czym one si? pod?wietl? i b?dziemy mogli z nich korzysta?.

Usuwanie obiekt?w/czyszczenie mapy:




Otwieranie zapisanej/wgranej mapy:




Zapis wcze?niej otwartej mapy:




Zapisywanie jako:




Opcje:




Krok do ty?u:




Krok do przodu:




Interiory:




Lista obiekt?w postawionych przez nas:




Ustawienia mapy:




Definicje:




Testowanie (dost?pne te? pod klawiszami F5 oraz F6):




Tworzenie marker?w:




Tworzenie obiekt?w (lista dost?pnych obiekt?w):




Tworzenie ped?w:




Tworzenie pickup?w:




Tworzenie pojazd?w:




Kopiowanie obiektu poprzez najechanie owym celownikiem i naci?ni?cie nim na obiekt:




Usuwanie obiektu oryginalnie postawionego na mapie:




2. Obiekty

Kiedy mamy aktywne oby dwa paski, naje?d?amy kursorem na dolny pasek, po czym klikamy na drugi rysunek od lewej strony - rysunek kartonu. Kiedy to zrobimy, pojawi nam si? po lewej stronie wielki, d?ugi pasek - jest to pasek z obiektami.




Natomiast je?eli mamy ochot?, aby dok?adnie obejrze? owy obiekt, klikamy na niego na li?cie po czym naciskamy znowu F i swobodnie mo?emy go obraca? za pomoc? myszki i jej klawiszy.




3. Zarz?dzanie obiektami

Czas teraz edytowa? nasz obiekt, odpowiednio go ustawi?, nada? widoczno?? wszystkich cz??ci czy ustawi? niewidzalno??. Na poni?szym zdj?ciu widzimy obiekt, kt?ry by? wcze?niej przez nas postawiony. Te czerwone linie to tzw. kolizje, kt?re wida? po klikni?ciu na obiekt.




Je?li chcemy si? zabra? za ustawienie widoczno?ci wszystkich cz??ci obiektu czy zrobi? go niewidzialnym, trzeba klikn?? na ten obiekt dwa razy myszk? przy czym uka?e nam si? panel gui. To w tym panelu mo?emy ustawi? pozycj? obiektu, rotacj?, interior, dimension, poziom niewidzialno?ci, wielko??, ustawienie widoczno?ci wszystkich cz??ci obiektu czy nawet zrobi? go niezniszczalnym.






Funkcja doubleside jest to to o czym wy?ej pisa?em - widoczno?? wszystkich cz??ci obiektu, czyli np. gdy stawiamy szyb? ( w wyszukiwarce obiekt?w wpisujemy s?owo wgl ) to widzimy tylko jedn? stron?, natomiast jak doubleside zmienimy z false na true to widzimy wtedy dwie strony obiektu.


4. Poruszanie kamer?/obiektami

Jest to chyba najprostsze co mo?e by? w map editorze cho? nie w ka?dym przypadku. Do poruszania sob?/kamery u?ywamy takich klawiszy jak:

A, W, S, D.

Natomiast do poruszania obiektami, u?ywamy takich klawiszy jak:

Na boki: Strza?ki
G?ra/d??: Page Up/Page Down

Je?li chcemy np. obr?ci? obiekt, musimy u?y? kombinacji klawiszy:

alt + [klawisze poruszania] - oznacza wolne poruszanie si? obiektu.
shift + [klawisze poruszania] - oznacza szybkie poruszanie si? obiektu.
ctrl + [klawisze poruszania/mousepad] - zmieniamy rotacje obiektu czyli np. przechylamy go.
ctrl + [shift lub alt] + [klawisze poruszania] - czyli wolne rotowanie obiektu lub szybkie rotowanie obiektu.
Delete - usuwamy obiekt

+

Je?li chcemy skopiowa? nasz obiekt, klikamy klawisz C podczas zaznaczonego obiektu.


W razie problem?w, pytajcie ?mia?o.




© GTAONLINE.PL
By Fanciak.
Zakaz kopiowania tre?ci, zrobione dla www.gtao.pl


Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-10-01, 23:28, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 13 piw(a):
WarunYT, Sell konto MTA, sredek123, kraimer8, bielaczek007, Sebixer, xbyalix, Dyzioo2, Bartix33, KubaBuba2115, Mlody1200, Blackerowy, jederolko
Wysłany: 2016-03-29, 22:05


warzywko13







Wiek: 26
Na forum: 3719 dni
Posty: 6
Nick w MP: warzywko13



Respekt: 50

a jak wgra? potem t? mape na serwer?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-30, 20:22


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

warzywko13, ona sama Ci si? zapisuje w folderze resources. Wtedy na serwerze jako administrator dajesz /refresh i /start nazwamapy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-22, 21:46


AkuaFite







Wiek: 23
Na forum: 3592 dni
Posty: 4
Nick w MP: AkuaFite



Respekt: 50

Jak da? do pobrania konkretny obiekt z mapy? Np. zrobi?em zajezdni? w Fort Carson i chc? udost?pni? do pobrania tylko j?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-22, 21:55


kaMMi







Wiek: 25
Na forum: 3642 dni
Posty: 134

Piwa: 294

Respekt: 91,5

AkuaFite, zapisujesz sobie map?, otwierasz folder MTA z resources i tam powinna by? twoje mapa z nazw? tak?, jak? jej nada?e? w map editorze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Esquu
Tagi: map :: editor :: poradnik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Mapy do MTA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku