Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-05, 20:52


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

Witam nie dzia?a mi brama. Ot?? pojawia si? marker ale nie dzia?a w nim scrolowanie

ZA POMOC R* I :piwo:

KOD

--]] Autor skryptuPatrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--

bm createMarker(-2305.39233, -152.5782034.46875"cylinder"1.0000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (5422,-2306.60, -149.8036.40000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,  -2306.60, -149.8031.89 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,-2306.60, -149.8036.40) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",animka) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",animka2)
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",od) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",zd)
end)


[ Dodano: 2018-08-05, 21:09 ]
O i warto doda? ?e w db3 nic nie ma

[ Dodano: 2018-08-05, 21:21 ]
Zrobi?em teraz takie co? i jest b??d w DB3


addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, function()
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
    bindKey(v,"mouse_wheel_down","both",animka) 
    bindKey(v,"mouse_wheel_up","both",animka2)
    bindKey(v,"mouse_wheel_down","both",od) 
    bindKey(v,"mouse_wheel_up","both",zd)
end
end
)




DB3 TO :36 I 37 LINJIKA BAD ARGUMENY BIND KEY EXPECTED FUNCTION AT ARGUMENT 4 GOT NIL

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 21:43


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

wska? 36 i 37 linijke w tym kodzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-06, 17:32


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

--]] Autor skryptuPatrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--

bm createMarker(-2305.39233, -152.5782034.46875"cylinder"1.0000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (5422,-2306.60, -149.8036.40000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,  -2306.60, -149.8031.89 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,-2306.60, -149.8036.40) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",'756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g') 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",'t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745')
end)


sprawd? to.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-12, 14:18


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

Nie odpisywa?em bo by?em na wakacjach ale nadal nic

--]] Autor skryptuPatrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--

bm createMarker(-2305.70557, -157.9933034.26875"cylinder"1.0000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (5856, -2306.5, -155.3936.40000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,  -2306.5, -155.3932.20 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,-2306.5, -155.3936.40) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",'756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g') 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",'t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745')
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-13, 18:32


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

po stronie clienta zr?b


 bindKey("mouse_wheel_down","both","756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g") 
 bindKey("mouse_wheel_up","both","t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745")


[ Dodano: 2018-08-13, 18:33 ]
tak jak na wiki opisane:


bool bindKey string keystring keyStatestring commandName, [ string arguments ] )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-14, 07:40


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

Podasz link do wiki bo zbytnio nwm. Wiem tylko ?e mam podmieni?

    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",'756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g') 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",'t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745')


na

 bindKey("mouse_wheel_down","both","756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g") 
 bindKey("mouse_wheel_up","both","t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745")


a nie wiem co mam zrobi? z

bool bindKey string keystring keyStatestring commandName, [ string arguments ] )


[ Dodano: 2018-08-14, 10:24 ]
Nie dzia?a w DB3 nic

--]] Autor skryptuPatrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--

bm createMarker(-2305.70557, -157.9933034.26875"cylinder"1.0000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (5856, -2306.5, -155.3936.40000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,  -2306.5, -155.3932.20 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,-2306.5, -155.3936.40) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
 bindKey("mouse_wheel_down","both","756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g") 
 bindKey("mouse_wheel_up","both","t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745")
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-14, 20:05


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

po stronie clienta m?wi?em i ?e bez funkcji poprostu to co da?em...


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

bindKey


tutaj jest wszystko opisane :D

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-14, 20:30


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

NWM nie ogarniam. Po jakiej stronie clienta

[ Dodano: 2018-08-14, 20:40 ]
To jest skrypt dodany pod map? koszar

[ Dodano: 2018-08-14, 20:41 ]
To jest meta


<meta>
    <script src="brama1.lua" />
    <script src="brama2.lua" />
    <script src="brama3.lua" />
    <script src="brama4.lua" />
    <script src="brama5.lua" />
    <script src="brama6.lua" />
    <script src="brama7.lua" />
    <script src="brama8.lua" />
    <script src="brama9.lua" />
    <script src="brama11.lua" />
    <script src="brama12.lua" />
    <script src="blip3.lua" />
    <script src="brama0.lua" />
    <info type="map" version="1.0.0"></info>
    <map src="jrg1sf.map" dimension="0"></map>
    <settings>
        <setting name="#maxplayers" value="[ 128 ]"></setting>
        <setting name="#useLODs" value="[ false ]"></setting>
        <setting name="#gamespeed" value="[ 1 ]"></setting>
        <setting name="#minplayers" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#gravity" value="[ 0.008 ]"></setting>
        <setting name="#waveheight" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#locked_time" value="[ false ]"></setting>
        <setting name="#weather" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#time" value="12:0"></setting>
    </settings>
    <script src="mapEditorScriptingExtension_s.lua" type="server"></script>
    <script src="mapEditorScriptingExtension_c.lua" type="client" validate="false"></script>
</meta>


[ Dodano: 2018-08-14, 20:42 ]
brama 1 to jest ten skrypt

[ Dodano: 2018-08-14, 20:47 ]
ZROB?EM TAKIE CU?

KOD

--]] Autor skryptuPatrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--

bm createMarker(-2305.70557, -157.9933034.26875"cylinder"1.0000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (5856, -2306.5, -155.3936.40000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,  -2306.5, -155.3932.20 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d10000,-2306.5, -155.3936.40) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
 bindKey("mouse_wheel_down","both","756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g") 
 bindKey("mouse_wheel_up","both","t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745")
end)
bool bindKey string keystring keyStatestring commandName, [ string arguments ] )




META

<meta>
    <script src="brama1.lua" type="client"></script>
    <script src="brama2.lua" />
    <script src="brama3.lua" />
    <script src="brama4.lua" />
    <script src="brama5.lua" />
    <script src="brama6.lua" />
    <script src="brama7.lua" />
    <script src="brama8.lua" />
    <script src="brama9.lua" />
    <script src="brama11.lua" />
    <script src="brama12.lua" />
    <script src="blip3.lua" />
    <script src="brama0.lua" />
    <info type="map" version="1.0.0"></info>
    <map src="jrg1sf.map" dimension="0"></map>
    <settings>
        <setting name="#maxplayers" value="[ 128 ]"></setting>
        <setting name="#useLODs" value="[ false ]"></setting>
        <setting name="#gamespeed" value="[ 1 ]"></setting>
        <setting name="#minplayers" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#gravity" value="[ 0.008 ]"></setting>
        <setting name="#waveheight" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#locked_time" value="[ false ]"></setting>
        <setting name="#weather" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#time" value="12:0"></setting>
    </settings>
    <script src="mapEditorScriptingExtension_s.lua" type="server"></script>
    <script src="mapEditorScriptingExtension_c.lua" type="client" validate="false"></script>
</meta>


[ Dodano: 2018-08-14, 20:50 ]
Usun??em linijke w kodzie bo brama si? nie pojawia?a

bool bindKey string keystring keyStatestring commandName, [ string arguments ] )


[ Dodano: 2018-08-14, 20:51 ]
Nadal nic

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku