Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-16, 19:42


Janusz_GRA

NO NAME






Wiek: 26
Na forum: 3716 dni
Posty: 223
Nick w MP: michalMonster

Piwa: 175

Respekt: 85,8

Witam mam problem ze skryptem a mianowicie pod komend? ucho wy?wietlaj? si? logi serwera a m?j problem polega na tym ?e s? logi z serwera ale to tylko jak kto? si? zaloguje na duty to pisze ?e nick zalogowa? si? do administracji nic innego nie dzia?. Nie wida? tego co si? pisze na czacie lokalnym. Za pomoc stawiam :piwo: i R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
PandaCieRucha
Wysłany: 2017-03-16, 19:50


xluq







Wiek: 30
Na forum: 3411 dni
Posty: 64
Nick w MP: SagaPlayer8912

Piwa: 3

Respekt: 80

Daj kod, nikt tu magikiem nie jest.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-16, 19:52


Janusz_GRA

NO NAME






Wiek: 26
Na forum: 3716 dni
Posty: 223
Nick w MP: michalMonster

Piwa: 175

Respekt: 85,8

xLuq1337,
addEventHandler('onPlayerChat'root, function(msgtype)

        for i,v in pairs(players) do
            local id=source:getData('id')
            v:outputChat(('#003C05(#FFFFFF%d#003C05) #ffffff%s#003C05:#FFFFFF %s'):format(idsource:getName(), msg), ___true)
            triggerClientEvent(root"onDebugMessage"resourceRootdesc,1"CZAT")
        end
        sphere:destroy()
        if exports['dutyy'then
            exports['dutyy']:addAdminText(('#FFFFFFLOCAL> #FFFFFF%s(%d): #FFFFFF%s'):format(source:getName(), source:getData('id'), msg))
        end
        local sphere=createColSphere(source.position.xsource.position.ysource.position.z30)
        local players=sphere:getElementsWithin('player')
        sphere:destroy()

        for i,v in pairs(players) do
            v:outputChat(('* %s %s'):format(source:getName(), msg), 25551102)
        end
    end
end)

addCommandHandler('do', function(plrcmd, ...)
    local text=table.concat({...}, ' ')
    if not text then return end

    local sphere=createColSphere(plr.position.xplr.position.yplr.position.z30)
    local players=sphere:getElementsWithin('player')
    sphere:destroy()

    for i,v in pairs(players) do
        v:outputChat(('* %s %s *'):format(source:getName(), msg), 25551102)
    end
end)

addCommandHandler('Sluzby', function(plrcmd, ...)
    local text=table.concat({...}, ' ')
    if not text then return end

    if not plr:getData('player:faction') and not plr:getData('player:faction:name'then
        return
    end

    local players=getElementsByType('player')
    for i,v in pairs(players) do
        if plr:getData('player:faction') and plr:getData('player:faction:name'then
            local id=plr:getData('id')
            local factionName=plr:getData('player:faction:name')

            v:outputChat(('#0066cc [S?u?by] (%s) #ffffff[ID: %d] %s: %s'):format(factionNameidplr:getName(), text), ___true)
        end
    end
end)

addCommandHandler('', function(plrcmd)
    local uid=plr:getData('player:uid')
    if not uid then return end
    plr:outputChat('* Twoje pojazdy (zespawnowane na mapie): ')
    plr:outputChat('====================================')

    local vehicles=getElementsByType('vehicle')
    for i,v in pairs(vehicles) do
        if v:getData('vehicle:ownedPlayer') and v:getData('vehicle:ownedPlayer')==uid then
            plr:outputChat(('* Nazwa: %s, ID: %d'):format(getVehicleNameFromModel(v:getModel()), v:getData('vehicle:id')))
        end
    end
end)

local function playerBindingsKey()
    unbindKey(source'Y','down','chatbox','teamsay')

    bindKey(source'U''down''chatbox''Sluzby')
end
addEventHandler('onPlayerJoin'rootplayerBindingsKey)

local function bindingsKey()
    local players=getElementsByType('player')
    for i,v in pairs(players) do
        unbindKey(v'Y','down','chatbox','teamsay')

        bindKey(v'U''down''chatbox''Sluzby')

        if v:isNametagShowing() then
            v:setNametagShowing(false)
        end
    end
end
bindingsKey()
setTimer(bindingsKey600000)


Podpis
Jeśli nie możesz czegoś zrobić dobrze, przynajmniej spraw, żeby wyglądało dobrze.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-17, 22:18


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Czy zas?b dutyy jest odpalony? czy posiada on wyeksportowan? funkcj? addAdminText? Czy wszystkie skrypty s? po odpowiedniej stronie? Czy DB3 nic nie pluje?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ucho
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku