Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-15, 11:33


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Witajcie urzydkownicy , czy to jest dobry kod ?


function veh (thePlayer)
local veh createVehicle(549, -881.01,1525.19,25.75,0.2,360.0,110.3)
setElementData(veh"pojazd_opis""Pojazd : Tampa\nPrzebieg : 00km\nCena : 3000YLR")
setElementData(veh"pojazd_paliwo"50)
end
addEventHandler ("onPlayerJoin"veh)


Je?eli to jest dobrze to jak doda? zeby gracz nie mogl wejsc do auta

[ Dodano: 2015-08-15, 11:41 ]
to nie jest dobrze , ju? si? domy?lam bo auto sie nie respi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 11:48


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Co chcia?e? uzyska? tym kodem ? Co chcia?e? zablokowa? ?
Bo jak na razie to spawnujesz pojazd po wejsciu gracza ba serwer i uatawiasz mu opis z paliwem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 11:57


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

no tak , ale chce zablokowa? ?eby gracz nie m?g? wej?? do tego auta

PS : auto si? nie respi

[ Dodano: 2015-08-15, 11:58 ]
Tym kodem chce uzyskac : Auto ma sie stworzyc i ma byc na nim opis i paliwo i nie mozna do niego wejsc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 12:08


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

auto createVehicle(uzupelnij)
setElementData(uzupelnij)
setElementData(uzupelnij)
setElementData(auto"blokada""tak")

function lalal (graczmiejscekradzionedrzwi)
if getElementData(source"blokada") == "tak" then
cancelEvent()
end
end
addEventHandler "onVehicleStartEnter"getRootElement(), lalal)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 13:00


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

DestroY, nie lepiej setVehicleLocked?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 13:29


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

local vehicle createVehicle(uzupelnij)
setElementData(vehicle'cena'TWOJA_CENA)
--nazwe pojazdu mozesz pobrac funkcja getVehicleNameFromModel(ID)

setVehicleLocked(vehicletrue)


Jesli pojazd ten mozna kupic od razu z wystawy i wsiasc do niego to setVehicleLocked starczy. Jesli ma sluzyc tylko jako wystawa to mozesz stworzyc go po prostu po stronie klienta. Dlaczego? Poczytaj sobie jakie sa roznice miedzy pojazdem stworzonym po stronie serwera a stworzonym po stronie klienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 13:51


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

a jak dodac zeby bylo frozen ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-15, 13:58


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementFrozen


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokada
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku