Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-30, 12:09


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

witam chce zrobic cos takiego ?e po wejsciu w marker pokazuje nam zdjecie a po wyjsciu ono znika .. pomo?e kto? ? stawiam zimne

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-30, 12:27


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createMarker


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addEventHandler


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientRender


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientMarkerLeave


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

removeEventHandler


Tworzysz marker robi? funkcje z dxDrawImage, robisz event onClientMarkerHit do stworzonego markera i tam dajesz addEventHandler gdzie dajesz onClientRender i p??niej dajesz onClientMarkerHit znowu do stworzonego markera i tam dajesz removeEventHandler a w tym onClientRender.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-30, 14:06


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

guciopl5,

local marker createMarker(xyztyprozmiar)

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(hEl)
    if hEl ~= localPlayer Then return end
        toggle true
end)

addEventHandler("onClientMarkerLeave"marker, function(hEl)
    if hEl ~= localPlayer Then return end
        toggle false
end)

addEventHandler("onClientRender"getRootElement(), function()
    if not toggle == true then return end
        dxDrawImage(xywh"img")
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obraz
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku